sábado, 4 de abril de 2015

"MY LITTLE BABY" RolxHangout en las NETCON01






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Eriloe – El Crimen del Barco Fluvial (aventura)

(El retorno del Emperador) Por: Luxor La aventura ha sido diseñada para poder introducirla como un aventura de transito entre dos campañas o como una aventura para amenizar un viaje de tus personajes. Además, en si misma, la aventura plantea … Sigue leyendo



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Los doce del calabozo: Molestias adicionales en la tundra

MOLESTIAS ADICIONALES EN LA TUNDRA 1d12 1. Sociedad militarista de hadas de hielo tramando un plan para purificar la región despoblándola mágicamente 2. Antiguo ejército de una cultura olvidada congelado mientras marchaba (su trayectoria lleva a una ciudad en ruinas) 3. El territorio de caza del tiranosaurio lanudo (presa: la feroz morsa de tierra, que ...

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Vacaciones, trabajos y otras cosas que brillan

Hoy toca también otra entrada corta. Como estamos...



Aunque en el máster me han dado unas vacaciones bastante sustanciosas, no tengo tiempo para parar ni un sólo minuto. Mi tutor me ha metido prisa con el TFM y la semana que viene lo tengo imposible para trabajar (y, seguramente, para actualizar el blog). Eso me deja con estar trabajando como un enano durante estos días. Llevo desde el miércoles así y aún me queda bastante. Tenía intención de sacar una entrada estos días pero es imposible y como siempre suelo actualiza cada tres o cuatro días, me sabía mal no avisaros de la incidencia que me tiene apartado del teclado. Ya por razones personales (y mucho mas placenteras que el trabajo) dudo que la semana que viene tenga mucho tiempo para postea algo... Ya veremos. Pero, sea como sea, volveré mucho más poderoso de lo que podéis imaginar. Ala, me voy callando ya.



¡Felices Pascuas!



¡Nos leemos!





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viernes, 3 de abril de 2015

LBS NETCON01 Entrevista a La Guarida del Trasgo






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Parasomnia: SCP Foundation. Secure. Contain. Protect.

Hoy en la sección Parasomnia vamos a tratar de un tema muy serio, relacionado con ciertos sucesos que la ciencia aún no ha podido dar explicación o que desafían toda lógica. Antes de empezar,...



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Blades in the Dark: Maleantes y Jheregs.

Exo – Día de la Presidencia ’70 (noticias)

Por: A.D.E.G. Un hombre de mediana edad, a quién los tratamientos médicos hacían aparentar 20 años menos de los que realmente tenía, subió a la tribuna de la sala de prensa del edifico de La Aguja. Muchos le conocían, pero … Sigue leyendo



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Jugando a: Fading suns

Con el anuncio de la traducción al castellano de Fading Suns he aprovechado para traerlo de nuevo a la mesa de juego y volver a atravesar los portales de salto de los mundos conocidos.



Pero antes un repaso a lo que es Fading suns.



Fading es uno de mis juegos favoritos por muchos motivos. En la ambientación cabe cualquier cosa, casas nobles al estilo dune, exploración de mundos extraños, historias en la frontera tipo firefly, o incluso terror a lo La llamada de Cthulhu. Todo esta ahí para cuando queramos utilizarlo.












Quizás parezcan muchas cosas, pero la ambientación consigue engranarlo sin dificultad. ¿demonios o entidades dimensionales? ¿poderes otorgados por dios o habilidades psíquicas ritualizadas? Siempre tenemos las dos opciones. La medieval fantástica o la científica ilustrada. Y siempre podemos jugar con los dos puntos de vista para lograr escenas interesantes.



Otra cosa que me gusta es la limitación espacial. Me explico. Los mundos conocidos son los que son, con las rutas de salto bien definidas. Los personajes saben a donde van y de donde vienen. ¿Eres de Cadiz o de Midiam? ¿como ha influido en tu modo de ver la vida? Cada planeta esta perfectamente desarrollado y es totalmente distinto, dándonos inmensas posibilidades tanto de trasfondo para nuestros pjs, como para enriquecer las aventuras. Y si se nos queda pequeño siempre están los mundos bárbaros. El descubrimiento de uno de ellos, su exploración y las repercusiones políticas de este hecho puede dar para mucho.



En cuanto al sistema yo siempre he jugado con el Victory point system de la primera edición. Añadiéndole las opciones optativas del manual del jugador queda un sistema redondo. Muchas de estas se hacen oficiales en la segunda edición. Con unas pocas cosas mas de esta segunda, como la creación por pasos de los personajes, queda perfecto. La edición d20 procuro evitarla, creo que ha hecho más mal que bien.






Eso me lleva a las distintas ediciones y su traducción al castellano. La palabra es caos. No puede ser que tengamos suplementos traducidos de la primera edición, híbridos d20/Vps, y manuales puros de la segunda (como el legiones imperiales o el de los vorox). Además la traducción tampoco es homogénea, como ejemplo los medios del fenix, la moneda imperial, en unos manuales aparecen como garras y en otros como talones... Un caos total como ya he apuntado, que esperemos se solucione con la nueva edición.



Esta vez he intentado hacer las fichas antes de jugar la partida. Aunque se hacen rápido hay ciertas decisiones de trasfondo que hay que tomar y es mejor hacerlo con tiempo. La herramienta fue un subgrupo de facebook y ha dado personajes interesantes. Somos ocho jugadores y aquí van los perfiles generales de cada uno. Como añadido decir que los personajes salen mucho más redondos con la segunda edición.



Orthran (jugador Pablo Martinez): Un hermano de batalla, guerrero puro. Con su espadón a dos manos, armadura de aceramica y su fe como escudo.

Logan "Temerario" Silverhand (jugador Carlos Lebowski): Comandante auriga, un as a los mandos de una nave y manejando sus semi automáticas pesadas gemelas. Le acompaña Silvia "Rouge" Wolfman, su inseparable artillera.

Paty Smith (jugador Manuel Cabrera): Técnico chapucero mercenario, un siervo fugado en busca de una oportunidad.

Umbert Decados (jugador Jose Gallardo): Barón Decados desheredado y ahora Caballero de la búsqueda.

Kil-Rhaen (jugador David Magaña): Un Vhen-saahen ur-obun con contactos en el ojo imperial.

Konrad (jugador Santiago Lupiañez): Merodeador de la asamblea, muy cibernetizado y un poco loco. Hay que estarlo para saltar de una nave a otra y abordarla. Acompañado de su mono scrup "son a bitch"

Oserik (jugador Miguel Marin): Noble Vorox temeroso del Pancreator que ha sido admitido en el Angerak del emperador como caballero de la búsqueda.

Duvian (jugador Adrian Martinez): Caballero sin casa sobreviviendo como mercenario.








Jugamos la primera parte del módulo que acompaña el "Guerra en los cielos: Red vital". No voy a contar mucho más, es un módulo que me encanta, con grandes posibilidades, que capta perfectamente el espíritu de los Mundos Conocidos, y además salen simbiontes. Los dos caballeros de la búsqueda del grupo y el contacto con el ojo vinieron geniales para introducirlos en la partida, y no fue para nada premeditado ni inducido.



Veremos cómo terminan y en función de esto ya pensaré el paso siguiente de sus andanzas. Por ahora no les va del todo mal, pero queda lo más interesante.



¿He dicho que salen simbiontes?



Carlos Lebowski: El juego parece tener un sin fin de posibilidades, eso siempre es bueno, ademas de tener otro sin fin de secretos... le doy un 10, por mi hacemos campaña, si muero me pillo un tortas. Aunque mi personaje me ha encantado.



Jose Gallardo: El juego me encanta, yo también le doy un diez. Espero no morir, porque en una sesión le he cogido mucho cariño a mi pj, pero en caso contrario, bueno... Siempre he querido saber lo que es llevar un inquisidor. Y hay mucho hereje suelto en el grupo, así que, nada. A quemar pecadores. Todo por la gloria del Pancreator.



David Magaña: Ya jugué varias partidas de Fading suns, a favor debo decir que la historia del juego es muy buena y como transcurre no me parece malo, sin embargo los tiempos en que todo transcurre va demasiado rápido, quizás porque el master quiera hacerlo a ese ritmo, pero seria el único inconveniente que tendría con la partida, por lo demás no hay ninguna queja.



Adrián Martínez: Jugar a Fading Suns siempre es un soplo de aire fresco, sobre todo porque tiene cabida todo: Ciencia ficción, fantasía, terror, etc...su versatilidad es su mayor virtud. En cuanto a mi personaje, ha sido una grata sorpresa traer de vuelta a mi antiguo caballero Duvian.



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jueves, 2 de abril de 2015

Reseña: Dungeon Master Tips de Mike E. Shea

Por: Pedro-Juan Ferrer Matoses «vehrka» Título: Dungeon Master Tips Autor: Mike E. Shea Editorial: Slyflourish Año: 2010 Formato: ebook o POD Precio: $7.99 Idioma: Inglés Mike Erik Shea lleva muchos años no solo dirigiendo campañas, si no también dando buenos … Sigue leyendo



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miércoles, 1 de abril de 2015

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Programación de actividades: Jueves 2 - Domingo 5 de Abril

Fate Básico, planes generales

Como muchos de vosotros ya sabéis, llevamos un tiempo trabajando en la traducción de Fate Core, que publicaremos como Fate Básico . El grueso del trabajo está ya listo, de hecho podríamos mandar el libro a imprenta ahora mismo pero vamos a hacerle un par de revisiones extras para pulir los últimos detalles.


Fate Básico


Fate Básico fue publicado por Evil Hat tras una exitosa campaña de mecenazgo que terminó cargada de extras. La intención inicial era publicarlo en rústica con calidades normales, pero aprovecharon la inyección económica para mejorar en todos los sentidos: papel satinado, cartoné y un plastificado especial con un tacto particular. Hacer algo similar, de salida, nos obligaría a ponerle un precio disparatado al manual, por lo que vamos a optar por hacer un mecenazgo que facilite acercarnos al original.


Ya de paso, intentaremos recaudar lo suficiente para comprometer la traducción de algunos de los Mundos o ambientaciones publicados en inglés, o incluso crear alguno de producción propia. Sí, has leído bien, hemos hablado con un par de autores. También estamos viendo opciones de material adicional incluyendo una edición específica de la baraja Fate.


Supongo que la primera pregunta es ¿para cuándo? acompañada de ¿qué os falta? Bueno, en este momento nos faltan un par de revisiones, hojas de apoyo y personajes, el índice por palabras y las cubiertas. Es decir, más bien poco. Nos gustaría abrir el mecenazgo para la semana que viene, pero depende de presupuestos y otras confirmaciones. Supongo que tardaremos al menos una semana más.


Respecto a lo importante: el libro. Hemos respetado el trabajo de la casa madre a nivel de maqueta, con los ajustes precisos para encajarlo en nuestro tamaño habitual (A5). Las calidades base, que se verán incrementadas como objetivos del mecenazgo, son de papel normal de 100gr y encuadernación en rústica con solapas. También mantenemos el excelente arte de Kurt Komoda. Un par de muestras rápidas:



Como en anteriores ocasiones, el mecenazgo se articulará desde nuestra página web, con pago inmediato, envío automático de acceso al PDF y notificación de las actualizaciones que reciba, con soporte de pago por tarjeta y Paypal. En cualquier momento será posible aumentar el nivel o incorporar extras a la reserva dada.


Según nuestros cálculos (considerando que podemos absorber una parte), necesitamos al menos 6.000€ para poder cubrir los gastos inmediatos del libro, y unos 10.000€ para poder soportar el cartoné en toda la edición.


Los objetivos que nos estamos planteando incluyen:



  • Diseño de hojas de personaje temáticas (western, cyberpunk, ópera espacial, etc).

  • Traducción de los Mundos (Fate Worlds).

  • Creación de Mundos.

  • Página web abierta y pública con el Fate SRD.


Como extras que se puedan añadir al pedido, estamos evaluando:



  • Baraja Fate

  • Dados Fudge

  • Contadores

  • Bolsas de dados


En cualquier caso, publicaremos el libro que ya que nos hemos dado el trabajo no lo vamos a tener cogiendo polvo. En el peor de los casos las calidades no aumentarán y la tirada será reducida.


Seguiremos dando información en cuanto nos sea posible. Permanezcan atentos :)


Gorilas con vino






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martes, 31 de marzo de 2015

[Stormbringer 25 Aniversario] Desplazamientos, combates y daños

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Por: Luxor Gedeolis era el supremo entre los supremos cuando los eriolitas o antiguos poblaban la misma tierra de los supremos. Pero ni siquiera el poder inconmensurable de un supremo es infinito ni puede resistir la confrontación con sus iguales. … Sigue leyendo



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lunes, 30 de marzo de 2015

NarutoD10




¿Quien no conoce a Naruto? El carismático ninja creado por Masashi Kishimoto y el mundo que lo rodea sirven de base para este juego de rol que hoy os traemos, Naruto D10, obra de David León Molero (Sasuke_Lord) y que podéis descargar desde el enlace facilitado al final del artículo.



Naruto d10 es un juego de rol hecho por fans para fans y es un proyecto vinculado a la Web de anime y rol Academianinja.es, cuyo foro al parecer ya no se encuentra en activo. Naruto d10 utiliza un sistema de reglas que bebe de juegos como Exaltado, Mundo de Tinieblas, Vampiro y WitchHunter, haciendo sus mecánicas muy familiares para aquellos que hayan probado dichos juegos.



Aquí os dejo sin demasiados preámbulos los tres manuales que componen este juego, El libro de Reglas, El libro de Clanes y el Libro de Jutsus, todos ellos bien maquetados y con numerosas ilustraciones, tanto en blanco y negro como a color, de la serie y de los personajes de la trama, incluso algunos diseños de fans, que los disfrutéis.



Creadores: David León Molero (Sasuke_Lord)

Género: Fantasía / Artes Marciales

Formato: PDF

Tamaño: Varios

Enlaces: Academia Ninja.es (Caida)










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Enso O




Enso, es un micro juego de rol para jugar en solitario obra de Carlos Luna, el flamante ganador de la edición 2015 del concurso de rol más letal del planeta, el Rolero de Hierro, ¡Enhorabuena Campeón y valientes participantes!



Por definición, Enso es un juego de rol en solitario sobre el inexorable paso del tiempo, y así lo demuestra ya que se trata de un juego con una mecánica un tanto particular y diferente a la mayoría de juegos que conozcas: para jugar deberás ir quemando progresivamente la hoja de personaje, si has leído bien ¡Quemarla!



Enso es un juego rompedor y puede ser muy evocador, incluso espiritual y artístico, un juego cargado de una gran simbología tanto en su concepción como en su desarrollo, muy vinculado con el Zen, el yo interior, la espiritualidad o incluso la metafísica, por esto mismo quizás Enso no sea un juego de rol al uso para todo el mundo.



El juego en si desarrolla una termitica concreta de manera original, sin embargo cuenta con un gran inconveniente para aproximarse a él, me refiero al tamaño y tipo de fuente utilizada, nada acertada a mi parecer y que requiere un esfuerzo considerable y la relectura de algunas secciones para su correcta comprensión.



Enso, un juego de rol diferente, a medio camino entre un poema y un recuerdo, algo que hay que probar.



Creadores: Carlos Luna

Género: Multiambiental

Formato: PDF

Tamaño: 4 Páginas B/N

Enlaces: SPQROL








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[Posibles Spoilers] Uno de los Príncipes acaso?? El pasado 18 de Marzo comenzaron los Encounters 2015, y como ya saben, subí el avance de como se ven los nuevos kits de esta temporada, y les hice un avance de como se viene la aventura. Ahora, hay gente que me ha hablado al respecto de las diferencias entre "Tiranía de los Dragones" y "Mal Elemental", argumentando que "Tiranía.." fue mucho



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EL DESPERTAR DE UN SUEÑO

Pangea – Runas del Sabio (noticias)

Por: Sabio del Desierto Tres años de una palma de una columna de la estela del gato de agua Runas del sabio Como saben los cuervos de Taga… Los gardan han encontrado un nuevo hogar Los caravaneros de los caminos … Sigue leyendo



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Star Wars, TIE Fighter




Un video protagonizado por los mejores pilotos del Imperio y con el estilo clásico de aquellas peliculas ochenteras.

Dinamico y emocionante, aunque se sale de la típica estética de Star Wars... aunque, claro, tambien están enfocandose en el otro bando :P





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domingo, 29 de marzo de 2015

La crida de Cthulhu:Curiosidades de la edición catalana del JdR

Noticias de marzo de 2015

Veamos las noticias de este mes de marzo: Novedades Ediciones Epicismo anuncia la adquisición de la licencia del juego de rol Fading Suns, lo que significará el retorno de dicho juego a España (recordemos que fue publicado anteriormente por La Factoría de Ideas bajo el título Soles Exhaustos a finales de los años 90 del pasado siglo). Nosolorol Ediciones anuncia la



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