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domingo, 17 de enero de 2021
Idiomas en EOO II - Especializaciones de gremio
Aparte del asunto de los dialectos y su compatibilidad con sus lenguas raíz, veo otro problema con la regla opcional de "Lenguaje especializado" y como se explica. Según pág 216, una especialización en lengua (sic) te pide la lengua base a 3 (y te da bono a embaucar, al parecer por identificación entre hablantes). Podemos entender que esto aplica a todo tipo de especializaciones, lenguas
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via Oculto tras la luna
January 17, 2021 at 05:09PM
Idiomas en EOO I - ¿Dialectos sin sustancia, u omisión en las reglas?
Sobre especializaciones en idioma en EOO, ¿No echais en falta una reducción del nivel de idioma cuando no se posee? Me refiero a idiomas como el Nostriano, especialización del Garecio. A todas las lenguas regionales que son especialización de otra (pág 222).Las especializaciones de idioma, ¿son dialectos regionales de tan poca sustancia que no requiere modificador por qué ni afecta a la
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via Oculto tras la luna
January 17, 2021 at 05:09PM
Modular Mine Tracks. Tile Set, de ForgottenAdventures
Os acordáis de este set que comentamos hace unos pocos días,verdad? La verdad es que ha gustado mucho por lo que he visto Bueno, pues el caso es que, sus creadores, han sacado han sacado un nuevo set parecido, en formato "paga-lo-que-quieras" y centrado en...minas!
Modular Mine Tracks: Tile Set es obra de Stryxin y Jesh para ForgottenAdventures, y es una capeta comprimida en ZIP,en formato "paga-lo-que-quieras" con un precio sugerido de 4,13 euros que contiene casi 300 elementos (Para ser mas concretos, 281 elementos) propios de una minia, como raíles para las vagonetas,cambios de dirección, palancas,accionadores de todo tipo, puentes y pasarelas, vías muertas y topes, etc. Con esto hay mas que de sobra para decorar un tablero/plano/mapa de juego que este ambientado en el interior de una mina o en una galería de una, por ejemplo.
Son a color y por su diseño valen para casi cualquier juego de rol o wargame.
Este tipo de archivos si que son una verdadera "mina", no os parece? XD
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via El Descanso del Escriba
January 17, 2021 at 05:01PM
Poniéndose a leer Harry Potter con 6 años… y cómo hemos llegamos a esto
El otro día puse el siguiente tuit:
Y el bueno de @Bester me preguntaba cómo lo habíamos conseguido. Pues nada, maese, que te he hecho caso y aquí va tu minipost
Lo primero que hay que decir es que, a diferencia de su hermana, la inclinación natural del PequePirata cuando tiene algo de tiempo libre NO es coger un cuento o un libro. Y mira que hemos puesto a su disposición cosas que nos dieron buen resultado con Fusa, como la colección de Gerónimo Stilton, los Don Mikis y todos los cuentos ilustrados que su hermana devoraba más o menos a su edad. No, no. Prefiere coger sus juguetes (sobre todo), ver dibujos animados en la tele, el canal de youtube de SuperSlime Sam, gameplays de diferentes juegos de SuperMario (y destripárselos) o encender la Nintendo Switch y trastear un rato con el Link’s Awakening o el SuperSmash Bros. Sobre todo en el modo entrenamiento, que le puede hacer todo tipo de perrerías a los personajes controlados por la CPU.
Así que, viniendo con los mismos genes y recibiendo el mismo tipo de estímulos que su hermana, al final la única lectura que hace con regularidad es el cuento que le mandan en el cole para luego hacer una ficha. Lo que es la lotería genética, ¿eh?
Y sin embargo, va el otro día, coge el libro de Harry Potter por su propia iniciativa, se tumba en el salón y se pone a leérselo sin más. Un libro de la primera edición de Salamandra, sin ilustraciones ni nada. Y, recordemos, un peque de 6 años con una velocidad lectura tal que así
Y… ¿cuál es el secreto?
Pues, ni más ni menos, lo que ponía en el tuit: que se lo estamos leyendo antes de dormir y la cosa se había puesto tan interesante que tenía ganas de ver cómo seguía.
El tema es que desde hace unos meses decidimos que ya era el momento de dejar los cuentos cortos y comenzar a leerle los libros de Harry Potter. La Piedra Filosofal fue todo un éxito pese a alguna escena de tensión (la del bosque prohibido y el unicornio). La Cámara Secreta tuvo momentos de intenso análisis detectivesco por su parte… y ahora justo estamos con El Prisionero de Azkaban, con la misteriosa figura de Sirius Black que tanta expectación le está produciendo al PequePirata.
Por supuesto, todo esto ha vuelto a traer una pequeña Pottermanía en casa, con regalos de Reyes sobre el tema, investigaciones sobre cuáles serían nuestros patronus o las casas de Hogwarts en las que nos pondría el Sombrero Seleccionador. Para los curiosos, tenemos dos Ravenclaws, un Griffyndor y un Hufflepuff… adivinad quién es quién.

Y… no voy a ocultar que yo también estoy disfrutando de la experiencia. No leía los libros de Harry Potter desde que los adquirí, y la vuelta a Hogwarts cada noche me está resultando como volver a una habitación agradable, calentita y hogareña (sí, tal vez me está influyendo esto de la Gran Nevada de los Siglos). Disfrutando de las sutiles (a veces no) claves de los misterios, y al mismo tiempo descubriendo que no son libros para ser leídos en voz alta. Demasiado a menudo me encuentro bajando progresivamente la entonación a través de una larguísima frase post-línea de diálogo, acabándola casi una octava más abajo de lo que la empecé… y sin aliento. Pero bueno, son pegas muy menores en comparación con lo que estamos disfrutando los dos.
Sobre las películas, bueno, seguimos siendo partidarios de que no hay que ver película sin antes leer el libro, y lo estamos cumpliendo. Vimos la primera película y ayer mismo la segunda, y él mismo se está dando cuenta de todo lo que no mencionan en el libro. Y eso que son películas que rondan las tres horas.
La parte triste de todo esto es que cuando acabemos este tercer libro… se va a acabar Harry Potter. Los siguientes libros ya empiezan a ser bastante más oscuros para un peque de 6 años. Tal vez vuelva a realizar un intento con El Hobbit. O seguiré buscando alguna que otra saga para esas edades, ya veremos. ¡Se aceptan sugerencias!
Así que ya sabéis, si os preocupa que vuestros peques no cojan un libro ni para atrás, os recomiendo que empecéis a leerles los tres primeros de Harry Potter antes de dormir. Sí, os perderéis todos los sumarios de todos los Telediarios y vuestros cuerpos os suplicarán que os repantiguéis en el sofá cuanto antes… pero a cambio os encontraréis un día a vuestros retoños libro en mano, dispuestos a averiguar cómo diantres consiguió Sirius Black acceder a la torre de Gryffindor.
A mí me ha merecido la pena.
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via Padre, marido y friki
January 17, 2021 at 02:18PM
Modular Mine Tracks. Tile Set, de ForgottenAdventures
Os acordáis de este set que comentamos hace unos pocos días,verdad? La verdad es que ha gustado mucho por lo que he visto Bueno, pues el caso es que, sus creadores, han sacado han sacado un nuevo set parecido, en formato "paga-lo-que-quieras" y centrado en...minas!
Modular Mine Tracks: Tile Set es obra de Stryxin y Jesh para ForgottenAdventures, y es una capeta comprimida en ZIP,en formato "paga-lo-que-quieras" con un precio sugerido de 4,13 euros que contiene casi 300 elementos (Para ser mas concretos, 281 elementos) propios de una minia, como raíles para las vagonetas,cambios de dirección, palancas,accionadores de todo tipo, puentes y pasarelas, vías muertas y topes, etc. Con esto hay mas que de sobra para decorar un tablero/plano/mapa de juego que este ambientado en el interior de una mina o en una galería de una, por ejemplo.
Son a color y por su diseño valen para casi cualquier juego de rol o wargame.
Este tipo de archivos si que son una verdadera "mina", no os parece? XD
Red de Rol
via El Descanso del Escriba
January 17, 2021 at 02:00PM
Paper Mini Stand Ups (Super-Powered by M&M), de LPJ Design
Lo que os dejo en esta entrada es una ayuda de juego un tanto diferente a las que suelo subir habitualmente al blog,mas que nada porque no suelo subir mucho material relacionado con juegos de super héroes.
Paper Mini Stand Ups (Super-Powered by M&M), obra de Louis Porter Jr. y Storn Cook para LPJ Design, es un PDF de 11 páginas a color que contiene un total de 64 figuras de papercraft, tipo "Stand Up" de personajes típicos de historias de super héroes, a todo color. Es un archivo en formato "paga-lo-que-quieras" con un precio sugerido de 1,63 euros.
La idea es tener un elemento adecuado, barato y fácil de usar y tener,para poder representar adecuadamente, por ejemplo, las posiciones de cada PJ, PNJ, monstruo,etc en un combate o su situación en un espacio muy concreto como un pasillo o una habitación. Lo que se dice una "ayuda visual", vamos.
Es un material pensado para la 3ª ed de Mutants & Masterminds, pero creo que es lo bastante genérico como para usarlo en otros juegos de rol de temática similar,para representar toda clase de "supers" tanto heroicos como villanos. Creo que es una ayuda excelente,especialmente para aquellos que no quieran liarse la cabeza con miniaturas de plástico, resina o metal.
Red de Rol
via El Descanso del Escriba
January 17, 2021 at 01:56PM
Pre-pedidos de GW de la semana que viene anunciados
Realmente, pre-pedidos de cosas nuevas ni novedosas y se limitan a sacar mas figuras de MESBG antiguas a primera linea de venta como han hecho esta semana. Por venta directa.
No hay mas que comentar. Otra semana de relax...
Red de Rol
via El Descanso del Escriba
January 17, 2021 at 12:39PM
Paper Mini Stand Ups (Super-Powered by M&M), de LPJ Design
Lo que os dejo en esta entrada es una ayuda de juego un tanto diferente a las que suelo subir habitualmente al blog,mas que nada porque no suelo subir mucho material relacionado con juegos de super héroes.
Paper Mini Stand Ups (Super-Powered by M&M), obra de Louis Porter Jr. y Storn Cook para LPJ Design, es un PDF de 11 páginas a color que contiene un total de 64 figuras de papercraft, tipo "Stand Up" de personajes típicos de historias de super héroes, a todo color. Es un archivo en formato "paga-lo-que-quieras" con un precio sugerido de 1,63 euros.
La idea es tener un elemento adecuado, barato y fácil de usar y tener,para poder representar adecuadamente, por ejemplo, las posiciones de cada PJ, PNJ, monstruo,etc en un combate o su situación en un espacio muy concreto como un pasillo o una habitación. Lo que se dice una "ayuda visual", vamos.
Es un material pensado para la 3ª ed de Mutants & Masterminds, pero creo que es lo bastante genérico como para usarlo en otros juegos de rol de temática similar,para representar toda clase de "supers" tanto heroicos como villanos. Creo que es una ayuda excelente,especialmente para aquellos que no quieran liarse la cabeza con miniaturas de plástico, resina o metal.
Red de Rol
via El Descanso del Escriba
January 17, 2021 at 11:59AM
Los Archeotek de los Van Saar, una opinión
Los Archeotek son un tipo de Campeón especializado exclusivo de la Casa Van Saar, que sale en el suplemento House of Artifice. Son miembros que suelen estar en la parte alta de la jerarquía de la Casa debido a sus grandes conocimientos técnicos y a su cercanía con la fuente de poder de los Van Saar (La PCE que tienen), aunque están presentes a todos los niveles de la sociedad de los Van Saar y suele formar parte de las bandas o acompañarlas.
Un Archeotek tiene el siguiente coste y perfil (Perfil y reglas completos en las Pag 40 y 41 del House of Artifice):
Es muy parecido en el perfil base a los Augmek (Campeón "tradicional" de los Van Saar). A cambio de 15 créditos mas, tiene +1A (Lo cual es bastante llamativo para ser un Van Saar) teniendo el resto de perfiles iguales. También tienen las reglas en común Gang Hierarchy (Champion), Tools of the Trade (Que les permite tener acceso a diferentes sets de armas para intercambiar entre partidas) y el derecho a tener gratis de inicio una Habilidad de entre sus Primarias cuando son reclutados. No tienen restricciones en cuanto a armamento a usar y pueden adquirir en campaña Armas y Equipo tanto de sus propias listas como de las de los Puesto Comerciales (Trading Post) como del Mercado Negro (Black Market).Finalmente y como todos los Van Saar tiene de salida un armoured bodyglove.
Pero aquí ya se acaban los puntos en común. Los Archeotek no tienen acceso a la regla Group Activation, teniendo a cambio Master of Cyberteknika, que les permite tener gratis al ser reclutados un implante de Cyberteknika en nivel Alpha y que cualquier otra les cueste la mitad,redondeando hacia arriba hacia los siguientes 5 créditos (Es decir, si al dividir el precio queda, por ejemplo a 42,5 créditos, pasa a costar 45 créditos).
Tampoco tienen acceso a las mismas familias de Habilidades Primarias y Secundarias:
Y sus Armerías son completamente diferentes, a su vez:
Mientras que los Augmek tienen un rol mas cercano a los antiguos Pesados, en el sentido de que lo que mas les renta es ir equipados con las armas mas potentes de disparo, los Archeotek son mas bien para usar de segunda linea y usarlos como apoyo al tiempo que se encargan de las contracargas si alguien ha conseguido librarse de la granizada de tiros. Al menos eso, en partidas de escaramuzas y en los primeros copases de una campaña si se se les coge en los inicios. A base de pistolas, la verdad, el apoyo a la potencia de disparo a larga y media distancia no es precisamente mucho que digamos. Tampoco es cuerpo a cuerpo es que tengan mucho que aportar (Aunque si mas que el resto de Van Saars,eso si) en el tema de armas, teniendo acceso a una serie muy limitada de ellas. Personalmente, a la hora de escoger, prefiero pistolas.
Sin embargo hay dos opciones, que ademas les son 100% exclusivas que merece la pena destacar. Una es Rad Beamer (A) que es un arma Especial y el Spider-Rig (B) que es de Cuerpo a Cuerpo, y que ambas vienen en la caja de refuerzos de los Van Saar:
El Rad Beamer es una versión especializada de otras armas Rad que usan los Van Saar. Cuenta como dos casillas de armas y tiene dos perfiles:
Para costar 70 créditos, la verdad es que no entusiasma lo mas mínimo.Si bien es cierto que el modo "focused" gana F y precisión a corta (Algo que tampoco es que le haga mucha a un Van Saar,que digamos), solo tiene F3 y la habilidad Rad-phage es bastante floja. En el modo "dispersed" gana Rapid Fire (1) pero pierde fuerza (F2) y precisión a corta. No es un arma para tirar cohetes precisamente y sobre todo en campaña hay muchas y mejores opciones. Si costase algo menos, sería para experimentar con ella o tuviera alguna mejora pero por lo poco que he probado con ella,la verdad es que no me acaba de convencer.
Luego tenemos el Spider-Rig, que es un arma que ocupa dos casillas y que creo que, hasta la fecha es el arma de cuerpo a cuerpo con mas rasgos:
Esto ya es otra historia y esto justifica usar un Archeotek como elemento de contracarga. Cierto es que cuesta 80 créditos,que no es moco de pavo especialmente una banda como los Van Saar,pero es que esto como decia una anuncio viejo de electrodomésticos "bate, pica y hace mayonesa y nata"! Fijaros: Es Versatile (Puede atacar a objetivos a 3" o menos), Melee (Obvio, al ser de cuerpo a cuerpo), Paired (Al carga, dobla ataques), Parry (Sirve para parar) y Shock (A 6 es un herida automática sin tirada de salvación por armadura).Sumemosle que da +1F, tiene Ap -1, y tanto a corta como larga, bonificador de +1 al impactar (El primero para Versatile y el segundo en cuerpo a cuerpo) y que aunque ocupa dos casillas no ocupa dos manos (No es Unwieldy) y puedes sumar +1 A por una segunda arma como una Pistola o una arma de cuerpo a cuerpo. Al final el precio no es tan caro.
En cuanto a las Habilidades la verdad es que la Tech, siendo Primarias, no le ayudan gran cosa,así que es mejor en mi opinión tirar de seguro y pasar a las de Savant. Si se va a jugar una Escaramuza, yo pondría Munitioner o Medicae , mientras que para una campaña Fixer, Connected o Savvy Trader van muy bien. Fixer es mi favorita en este caso.
En cuento a la Cyberteknika que pueden tener gratis, yo apuesto por Sindextrous Cyberteknika a nivel Alpha (No puede ser desarmado) especialmente si lleva Spider-Rig o Motive Cyberteknika a nivel Alpha (Para ignorar los penalizadores por Terreno Difícil).Si se quiere usar el Rad Beamer u orientarlo mas disparo, Ocular Cyberteknika o quizás para dar sorpresas desagradables un Torsonic Cyberteknika, ambas a Alpha.
En cuanto al resto del equipo, al gusto pero sin cebarse, porque son muy caros. Al menos, una Mesh Armor para tener al menos salvación a 4+. Un Bio-booster puede ir bien, pero si hay que añadir algo mas, alguna Pantalla como un Displacer field (Pero son 70 créditos...)o alguna Granada como las Photon Flash (Salvo que te las vayas a ver con Escher, que lo mas les hará es gracia...)
De todas formas,el problema que tiene es que son caros,ellos y muchos de sus "juguetes".Para su base coste,su perfil es de los normalitos y gracias.Y el rol que mejor les va es prácticamente lo contrario a lo que hacen el resto. De todas formas, van bien en Escaramuzas, si los posicionas bien, usando habilidades como Munitioner o Medicae para ayudar al resto mientras están atentos a los que se acercan en exceso, sobre todo a los que van a por los tiradores mas pesados de la banda. En campaña en cuanto consigan XP, aumentarles si se puede los atributos de M, W y R me parece fundamental. Pero sobre todo,es calcular con ellos el gasto en créditos y saber donde meterlos. Por mucho Spider-Rig que lleven, no son rivales contra un Butcher o un Ambot...Como en el resto delos miembros de su banda, hay que pensarlos como parte de un todo,no como un todo en si mismo.
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via El Descanso del Escriba
January 17, 2021 at 11:59AM
Los Valientes de Volkas 60
Los Valientes de Volkas continúan con su viaje por la infraoscuridad tratando de averiguar quién está detrás de los ataques de los gigantes. En nuestra última sesión los dejamos rodeados de enemigos y sin tener muy claro por dónde continuar.
El templo subterráneo
Los aventureros esperaron hasta cerciorarse de que el terrible gusano púrpura no regresaba. Probaron alguno de los corredores cercanos, pero no parecían tener salida. Trols, drows y orcos pululaban a su alrededor, pero de momento la invisibilidad los seguía protegiendo.
El grupo usó el mapa de Mordenkainen para tratar de orientarse, y al final decidieron seguir la misma ruta que el gusano púrpura. La otra alternativa parecía ser el corredor por donde los saurios condujeron a la gran caravana de esclavos, y por alguna razón eso les pareció más peligroso. Sin embargo un orco se interponía en su camino, y nuestros a ventureros no tuvieron más remedio que eliminarlo. No había vuelta atrás, en cuanto se descubriera el cadáver aquello iba a ser un hervidero de enemigos. Por suerte nuestros aventureros pusieron tierra de por medio sin más contratiempos.
Unas horas después llegaban a una encrucijada marcada en el mapa, solo para ser recibidos por una terrible escena. Todo el lugar estaba sembrado de cuerpos desmembrados, siendo la mayoría los de los saurios que partieron delante de ellos con los esclavos. De hecho descubrieron con horror cuerpos de algunos desdichados humanos. No había señal alguna de qué enemigo había hecho tal escabechina, y por ese camino solo descubrieron huellas en la dirección de la que ellos venían. Por todo ello, nuestros aventureros decidieron utilizar una vez más Truco de la cuerda y recuperar energías antes de seguir avanzando.
Con sus fuerzas restablecidas, avanzaron un poco más hasta dar con un río subterráneo. Un enorme anfibio humanoide parecía operar una barcaza. Mylon apeló a su Compresión Idiomática para hacerse entender, averiguando que más adelante se encontraba un templo erigido por una raza llamada Kuo-toa en honor a la Señora de las Profundidades. A continuación negoció el paso por el río y la compra de 4 conchas que los podían identificar como peregrinos camino del templo.
Como no las tenían todas con sigo, el grupo activó su invisibilidad en las proximidades del supuesto templo, accediendo a una gran caverna con una pirámide escalonada rematada por la horrible figura de una mujer con rasgos de molusco. Gracias a su invisibilidad, se movieron sin problemas por la caverna, viendo que la sociedad kuo-toa gustaba de usar esclavos de la superficie, ya fueran estos humanos, orcos o incluso aspis.
No se quedaron para averiguar mucho más. Aunque después de abandonar la ciudad (y de soportar las quejas de vengadora), fueron alertados por cenizas de la posible posición de elfos oscuros en el pasaje. Eso no concordaba exactamente con el mapa que tenían, ¿se habrían equivocado de salida en el templo? El grupo decidió que era mejor recular y buscar otra ruta. Sin embargo en su camino de vuelta se toparon con una horrible criatura que se lanzó como una posesa contra Mylon. Los Valientes de Volkas sabían bien a qué se enfrentaban: se trataba de un monstruo oxidante. El grupo no tuvo problemas para acabar con el monstruo, aunque no antes de que la armadura de Mylon sufriera algo de daño.
Recuperados del combate, y de nuevo invisibles, se internaron en la caverna del templo...
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via El Rincón del Cabo Hicks
January 17, 2021 at 11:52AM
A free generic inn map to use in any fantasy VTT campaign, de Tanhir
Las posadas (O similares: Tabernas, fondas,tascas,...) son el lugar arquetipo perfecto para empezar una partida de rol en muchos juegos de rol. Y por que no? Para empezarlas...
Inn 1: A free generic inn map to use in any fantasy VTT campaign, de Tanhir.com es un archivo comprimido en Zip, de descarga libre, que contiene cuatro planos, para usar en VTT pero también para imprimir, de 12" x 12" (30 cm x 30 cm) para tres plantas de una posada (Planta superior,planta baja y sótano/bodega) y una sección especial (Sección oculta de sótano/bodega). A color y muy detallados, estos planos son lo bastante genérico para encajar en cualquier juego de rol de fantasía/temática medieval y algunos que no tienen porque encajar en esa definición.
Bueno,bonito y gratis...muy muy gratis. En pocas palabras,perfecto para usar desde ya. Ademas, es la primera creación que sube a DriveTrhu RPG.
Red de Rol
via El Descanso del Escriba
January 17, 2021 at 10:52AM
Personaje del mes
Uno de ellos, de temple valiente y mirada inquisitiva se alzó sin titubear, y mientras Ingwë se ofrecía por los Minyar, los Tatyar dieron su bendición a Finwë, el de cabellos oscuros.
- Raza: Elfo
- Cultura: Noldor
- Linaje: Tatyar
- Títulos: Rey supremo de los Noldor; Conductor de los Tatyar
- Nacimiento y orígen: Cuiviénen, año 1050 de la Edad de los Árboles
- Padres: Primer nacido (Despertado)
- Hijos: Fëanor, Findis, Fingolfin, Faniel, Finarfin e Írimë
- Residencias: Cuiviénen; Tirion en Valinor
- Objetos: Corona real de los Noldor
Red de Rol
via Valariandë, Cuentos de la Primera edad
January 17, 2021 at 10:41AM
Pre-pedidos de GW este fin de semana, una opinión
Elegidos de Mortarion: 50 euros por :
Plagabundos: 25 euros por un set de 24 piezas, para montar 10 Plagabundos....y si os fijáis en la matriz (Lo mismo que pasa en las que viene en la caja de Patrulla) un trozo de Marine de Plaga con su generador dorsal,que podréis usar para algo. Esto es porque es la misma matriz de las cajas de Dark Imperium pero ahora de color gris.No han hecho matrices nuevas...
Red de Rol
via El Descanso del Escriba
January 17, 2021 at 09:47AM
A free generic inn map to use in any fantasy VTT campaign, de Tanhir
Las posadas (O similares: Tabernas, fondas,tascas,...) son el lugar arquetipo perfecto para empezar una partida de rol en muchos juegos de rol. Y por que no? Para empezarlas...
Inn 1: A free generic inn map to use in any fantasy VTT campaign, de Tanhir.com es un archivo comprimido en Zip, de descarga libre, que contiene cuatro planos, para usar en VTT pero también para imprimir, de 12" x 12" (30 cm x 30 cm) para tres plantas de una posada (Planta superior,planta baja y sótano/bodega) y una sección especial (Sección oculta de sótano/bodega). A color y muy detallados, estos planos son lo bastante genérico para encajar en cualquier juego de rol de fantasía/temática medieval y algunos que no tienen porque encajar en esa definición.
Bueno,bonito y gratis...muy muy gratis. En pocas palabras,perfecto para usar desde ya. Ademas, es la primera creación que sube a DriveTrhu RPG.
Red de Rol
via El Descanso del Escriba
January 17, 2021 at 09:04AM
Sabíais que...?
Las fichas de Tetris tienen nombre cada una de ellas! Me refiero a una denominación oficial.
Gracias a Elena Fever por este curioso dato y la imagen
Red de Rol
via El Descanso del Escriba
January 17, 2021 at 09:04AM
Pre-pedidos esta semana en BL/GW
Los primeros pre-pedidos del mes y del año en Black Library/Games Workshop son bastante típicos: Una mezcla de novedades en edición limitada que han volado en parpadeo, junto con productos que ya han salido a la venta pero que ahora los sacan en otros formatos. Unos en la web de GW, otros en la web de BL.
Por parte de lo que vendría siendo el primer grupo, el de las novedades que han volado en plis-plas, tenemos dos obras de la Herejía de Horus, pero de dos de las sub-lineas que tiene.Una es Alpharius: Head of the Hydra, de Mike Brooks (Un autor que esta cogiendo revoluciones dentro de BL y de los gustos de los lectores hasta donde se) en edición limitada para The Horus Heresy: The Primarchs, por 55 euros,donde se nos narra la "verdadera" historia de Alpharius Omegon. Mortis obra de John French y en edición limitada para The Horus Heresy: Siege of Terra, por 70 euros narra el asalto de la Legión de Titanes rebelde, la temida Legio Mortis a las murallas del Palacio Imperial de Terra.
Ambas dos, agotadas, al poco de salir.
Red de Rol
via El Descanso del Escriba
January 17, 2021 at 08:01AM
Location: Creepy House for Rent, de Heartwizard Games
A modo de homenaje a esa cuenta, que muestra muchas injusticias y abusos, aún en clave de humor, hoy os dejo esto. Se trata de Location: Creepy House for Rent, de Heartwizard Games. No es la primera vez que sale material de este sello en el blog. Es que tienen cosas muy buenas, y las van sacando con regulridad.
Se trata de un PDF gratuito (Esta en formato "paga-lo-que-quieras",pero el precio sugerido es 0 euros) de 7 páginas en inglés, con un plano y una serie de ayudas para montar una partida de rol en una casa que esta en alquiler, cuyo propietario ha orientado su oferta para gente joven, como por ejemplo, estudiantes.Un alquiler muy barato,ciertamente, pero porque tiene bastantes "extras no declarados"entre sus paredes...
Aunque es material pensado inicialmente para D&D, se puede usar en casi cualquier otro juego de rol, de casi cualquier temática, con pocos o nulos retoques
Red de Rol
via El Descanso del Escriba
January 17, 2021 at 07:48AM
Location: Creepy House for Rent, de Heartwizard Games
A modo de homenaje a esa cuenta, que muestra muchas injusticias y abusos, aún en clave de humor, hoy os dejo esto. Se trata de Location: Creepy House for Rent, de Heartwizard Games. No es la primera vez que sale material de este sello en el blog. Es que tienen cosas muy buenas, y las van sacando con regulridad.
Se trata de un PDF gratuito (Esta en formato "paga-lo-que-quieras",pero el precio sugerido es 0 euros) de 7 páginas en inglés, con un plano y una serie de ayudas para montar una partida de rol en una casa que esta en alquiler, cuyo propietario ha orientado su oferta para gente joven, como por ejemplo, estudiantes.Un alquiler muy barato,ciertamente, pero porque tiene bastantes "extras no declarados"entre sus paredes...
Aunque es material pensado inicialmente para D&D, se puede usar en casi cualquier otro juego de rol, de casi cualquier temática, con pocos o nulos retoques
Red de Rol
via El Descanso del Escriba
January 17, 2021 at 06:33AM