lunes, 24 de febrero de 2020

Crónicas del viajero galáctico 1

Crónicas del viajero galáctico 1

Crónicas del viajero galáctico 1


Estas son las historias de viajeros galácticos alojadas en la red Cassimir, esperamos pronto la tuya.


La gravedad de la consciencia


Un planeta tiene muchos territorios, para explorarlos hay que tener siempre dos cosas, un pequeño ajustador gravitacional y tener la carta biomolecular del planeta.

El primero tiene una función clara, sirve para ajustar la fuerza gravitatoria a nivel personal, es dotada a todo ser que vaya a viajar hacia cualquier lugar diferente a su planeta de origen y va en el traje o el biovehiculo[1] del ser.


El segundo es una información que se debe actualizar en la red Cassimir[2] y corresponde a la naturaleza bioquímica del lugar, composición atmosférica, molecular, microbiológica etc. Así es posible poder interactuar biológicamente con el entorno y al mismo tiempo no contamina ni al visitante ni este deja rastros biológicos peligrosos, es algo así como un convertidor biológico de doble vía. Se recomienda actualizar un par de días G.M.T.[3] antes de llegar al lugar para que el cuerpo quede bien adaptado a nivel fisiológico. De todas maneras, existen lugares en los mundos conocidos demasiado hostiles para la biología galáctica general como Cimeria[4] que tiene cambios de temperatura demasiado elevados o Behmeris[5] que tiene fluctuaciones gravitatorias muy fuertes. En ese caso el ser debe utilizar equipo adicional para poder explorar.

Nitagar es un planeta tres veces del tamaño de la Tierra, al borde de ser uno de esos lugares difíciles de explorar, esta en el área fronteriza de su heliosfera y recibe más energía de los rayos cósmicos que de su propia estrella, de todas maneras este planeta esta lleno de vida, es un planeta rocoso que es iluminado por la fuerte actividad tectónica que esta simple vista, muy similar a Rucadia[6] tanto en la parte continental como marítima hay un área biosferica bastante amplia entre el calor excesivo hacia el interior del planeta como el frio excesivo de la parte alta de su atmósfera. Aunque existen satélites artificiales que captan la radiación de su estrella y de los rayos cósmicos del espacio profundo, los nitagarianos usan en su mayoría energía geotérmica, posicionándolos como una civilización tipo 1[7] gracias al apoyo de la hermandad galáctica que llegó hace 200 años G.M.T.

Como en todo planeta de la hermandad, existen concentraciones urbanas con mucha tecnología, que combina lo culturalmente desarrollado con lo que viene de los mundos conocidos de la galaxia, a pesar de estar a la par en manejo de energía y recursos con el resto de lugares de la hermandad galáctica, en las zonas más alejadas y agrestes hay muchos casos de injusticia, allá donde el O.S.R.E. no actúa, esa es parte de mi peregrinaje, plantar la armonía en aquellos lugares para que germine, allí en una lejana zona de Nitagar y tal vez en algún momento, terminar mi penitencia, volver al camino del san lu.

Lo que si me sorprendió es la fama de los zen chi[8] inclusive en un planeta como este, existe información sobre nosotros, fue cuando estaba probando uno los alimentos de un pequeño lugar en un poblado de la región conocida como Lufbr. Veía una imagen en trideo de hazañas zen chi, algunas ciertas, otras exageradas, me causó mucha gracia, pero distrajo mi atención, un pequeño del lugar estaba deslizando su mano en uno de mis bolsillos, encontró un cristal de unidades de intercambio y al sentirlo lo apretó ágilmente y salió a correr pensando que había hecho una fortuna. Al momento de dar el primer paso concentre todo mi chi en mi brazo, rápidamente cambie en su mano el cristal por un pequeño tubérculo de mi plato cuando me dio la espalda.

Resultó ser un pequeño muy astuto, después de dar unas zancadas sintió como el alimento se hizo puré en su mano y giro a observarme, yo miraba divertido mi cristal de unidades mientras bebía una especie de té muy sabroso, gire me vista al chico y le sonreí, estupefacto me miró y vio su mano manchada, no comprendía, pero junto a mi estaba el trideo y sumo los elementos en su mente. Valiente se acercó de nuevo y como si no hubiera hecho mayor falta me habló:
-     
  ¿Eres un zen chi? Dijo en un solar contaminado con el acento local.
-     
  ¿Por qué habría de serlo?, solo soy un estelar en un pueblo muy alejado.

El chico se sintió insultado en su inteligencia.
-       
 Esa mancha en la frente debajo de tu sombrero debe ser un símbolo del san lu – Aseguró señalando mi cabeza.
-      
 Por lo visto llegué al pueblo donde hay club de fanáticos de los zen chi – dije sorbiendo el té nuevamente mientras señalaba el trideo con la otra mano.
-       
 Más que eso – aseguró- este pueblo es propiedad de uno.

Casi me atoro con la bebida, inmediatamente vi al tendero y al resto de comensales y solo me observaba el regente del lugar, disimulaba poco y miraba fijamente mi cabeza mientras por poco y se cortaba la mano picando alimentos, acerque el cristal al sensor para pagar, di las gracias y me aleje de ahí, el chico se prendió a mi como un pájaro avispa a un akanilonte.  

¿Cómo te llamas?
-      
 Me llamo Dutu.
-      
¿Tienes hermanos?
-       
 Sí, tengo 6 y soy el último, vivo con ellos y con mi padre.
-      
¿Y tu madre?
-       
 Es consorte de don Nareb, el dueño del pueblo, para nosotros es un honor.

A pesar de elegir el camino del san lu y viajar por la galaxia para ayudar al que lo necesita, haber visto cosas terribles, muerte, horror, sufrimiento, no había algo que me hiciera respirar profundo buscando control que la explotación de seres inocentes, más cuando por primera vez en mis 140 años de servicio y 20 de peregrinaje, sé de alguien que a todas luces es un impostor que quiere manchar el nombre de los zen chi, el peor de los hábitos de los seres de la galaxia, el engaño.

Traté de andar con sigilo, pero Dutu hacía demasiado escandalo contándome los pormenores de su familia y lo poderoso que era el tal Nareb, casi que, con admiración, de la pobreza casi absoluta en la que él, su familia y casi todo el pueblo estaban como algo digno de admirar, ya estaba alardeando de como robaban a los pocos estelares y nativos del planeta que visitaban el pueblo, cuando se detuvo al recordar mi condición. Casi sin vergüenza dijo que yo no tenía problema al ser un zen chi, inclusive soñó en voz alta con que yo fuera el nuevo dueño del pueblo porque a pesar de como se portó conmigo yo no lo maté como si lo hubiera hecho don Nareb. Eso colmó mi paciencia y gire a tomarlo de los hombros.
-       
 Llévame a tu casa, quiero hablar con tu padre.
-       
 ¿Para qué? ¡yo no he hecho nada!
-       
 Les voy a invitar comida, necesito un lugar donde quedarme.

El rostro de Dutu cambió y noté su alegría, muy ágilmente corrió por una calle, ahí si pude seguirlo con la cautela que quería, pude estar muy seguro de que nadie nos seguía más, porque también era seguro que hace un instante si lo estábamos.

El padre de Dutu nos recibió con mucho recelo, era comprensible porque si alguna amenaza al control territorial del dueño del pueblo era apoyada, significaba problemas, solo sería cuestión de tiempo. El chico aseguró a su padre que yo era un zen chi, yo simplemente me senté en el suelo al lado de la entrada respetando el espacio íntimo de la familia.
-      
 Solo soy un estelar que gusta de visitar lugares diferentes, le prometí a Dutu que les invitaría a comer a cambio de descansar, claro si usted lo permite – dije al padre del hogar.
-       
 Es usted muy amable – Respondió el behmeriano- pero no estoy en capacidad de ofrecer un refugio cómodo y menos a un estelar como usted, perdone la impertinencia de Dutu.
-       
 La impertinencia es mía -Dije- yo le dije que me trajera aquí, me voy entonces y me disculpo.

Me disponía a irme y el dueño de casa me detuvo
-       
 No. Esta bien, puede quedarse si no le incomoda. Me llamo Coru y estos son mis hijos, sea bienvenido.

Pude charlar con Coru y sus hijos por un buen rato, el buen ser me contó como hacia años en toda la región grande, existía una cierta tranquilidad hasta que el gobierno regional general cambio, se confabularon unos pocos para repartirse todo el territorio con la excusa de ser representantes de la hermandad, el O.S.R.E. la delegación galáctica o como en este caso los zen chi. Por lo que pude entender de lo que relataba Coru, todo tenía un cariz místico religioso para convencer a la gente de que debía hacerlo, quien sabe con que tecnología se aprovechaban de la ignorancia de los habitantes de regiones apartadas como esta. Lo cierto es que llegaban al punto, como en Lufbr, donde uno de estos señores de una región pequeña terminaba adueñándose inclusive de la libertad de los individuos, todo esto con el beneplácito del poder central donde existía un acuerdo tácito, un concepto de poder y control tan arcaico que sorprende que este planeta sea ya de los mundos conocidos donde eso desapareció hace siglos G.M.T.

Lo que más preocupaba es el engañar en nombre de los zen chi, eso debía averiguarlo lo antes posible, había entonces un lugar donde requerían su ayuda, el peregrinaje rendía sus frutos.
-       
 Les ayudaré en todo lo que pueda para que esto no siga pasando.

Coru estaba dispuesto a agradecerme cuando Dutu llego corriendo.
-       
 ¡Vienen los guardias de don Nareb!

El padre ordenó inmediatamente a sus hijos esconderse en una trampilla que tenía acceso bajo un mueble, dijo al mayor que protegiera de sus hermanos y que él se quedaba conmigo.
-      
 Espero que usted sea lo que Dutu dice, si no estamos perdidos – me dijo resignado.

Golpearon fuertemente la entrada, Coru no tardó en abrir. Unos 7 nitagarianos fuertemente armados llegaron en un transporte con un rifle pesado en la parte trasera, tres de ellos entraron casi empujando a Coru mientras nos apuntaban con unos rudimentarios rifles laser, uno de ellos se dirigió a nosotros mientras los otros dos empezaron a revisar el lugar desbaratándolo.
-       
 Usted sabe que no puede recibir a nadie sin que lo sepa don Nareb, va a tener problemas, por eso nos tienen que acompañar los dos.

Me apresure a hablar antes que Coru:
-       
 No es su culpa, yo mismo vine aquí y le pedí quedarme.

El sujeto me puso el rifle en el pecho.
-       
 Cállese estelar, si no fuera porque don Nareb lo quiere ver ya, lo hubiera llenado de láser.
-       
 Si quiere puedo darle mis unidades si deja tranquilo a Coru -dije aprovechando que no me iba a disparar por lo pronto.

El guardia me miró por un instante y se rio fuertemente, luego bajó su arma y los otros rieron también, entonces me abofeteó suavemente:
-       
 Este estelar sabe lo que le conviene, ¿cierto muchachos? -dijo a los otros divertido- Trato hecho, vamos muchachos que el estelar invita esta noche.

Aunque sabía que me estaba mintiendo, podría sacar del peligro a Coru, así que me deje llevar por los guardias y salimos del lugar, lo último que vi fue el rostro de angustia del dueño de casa. Subí al transporte con todo el resto y me dejaron en medio de guardias para asegurarse de que no escapara, fue entonces cuando el líder le dio la orden al que controlaba el cañón de disparar al hogar cuando estábamos andando.

Ya estaba concentrándome en atacar, tan pronto vi la orden, al máximo de lo que mis artes zen chi me permitían, saqué mi brazo por la ventana del transporte y jalé la extremidad del cañonero, luego apoyé mis pies contra el espaldar de la silla donde estaba y el cuerpo del pobre sujeto impactó contra las escotillas donde estaban sentados los otros que me custodiaban, como no había completado el segundo de tiempo no habían podido reaccionar, el impacto los golpeó, solté al sujeto y en el aire lancé mis brazos a los lados para golpear las armas que tenían en sus manos, giré horizontalmente y aún con los pies apoyados en el espaldar empuje fuertemente los de las sillas delanteras, los otros tres guardias, incluido el conductor, golpearon su cabeza contra el panel delantero de mando del vehículo.

Pasaron menos de dos segundos y el vehículo freno en seco. Todos estaban inconscientes, empuje al conductor y puse a andar la máquina mientras acomodaba mí sombrero.

El tal Nareb estaba esperando el transporte en la puerta de su palacio, no era difícil adivinar donde era, todos los mapas de localización mostraban prácticamente con avisos neón su gigantesco terreno que tenía el surtidor geotérmico de toda la región Suvir, todos le rendían devoción por eso. Pensé que iba a sorprenderse por llevar al grueso de sus matones vencidos.
-       
 O sea que, si es un zen chi, ja – dijo mientras volvía a entrar por el portal del palacio.

Eso me pareció bastante extraño, el sujeto estaba demasiado confiado.
Fui tras él, me esperaba en un patio interior con las manos atrás, era un ser humano bajo y gordo, algo que no es común, pero estando tan lejos de los mundos principales de la galaxia tiene sentido, el patio interior tenia unos caminos que cruzaban en el centro con una piscina de algún líquido, que estaba evaporándose por la lava que corre debajo del lugar.
-       
 Bienvenido a mi palacio -dijo divertido- he sabido vivir aquí aprovechando todo lo que alguna vez se me quito por reglas estúpidas, si quieres algo tómalo. Así que lamento decirte que hasta aquí llega tu peregrinaje, no voy a arriesgar lo que me he ganado.
- 
  ¿Como sabes todo eso?

Nareb se quito su sombrero y pude ver el tatuaje del san lu, era un zen chi. Sentí un hormigueo en el cuerpo al ver esto que asocié a la sorpresa, pero no fue así.
-       
 Yo también peregriné para recuperar mis poderes, pero me cansé, me quedé aquí y vivo muy bien, mejor que andar con hambre vagando por la galaxia ayudando malagradecidos.
-      
 Vives bien a costa de los nativos -dije mientras me acerqué lentamente.
-       
 Es un trato muy justo, yo les proveo energía a cambio de su obediencia.
-      
 ¡Es obediencia o morir! Eso no es justo, es tiran…

En ese momento sentí un agudo dolor en el pecho y caí de rodillas aún lejos de él, Nareb sonrió y se puso de nuevo su sombrero. Traté de pesar rápido y no había duda, algo estaba cancelando el dispositivo antigravedad de mi traje y la sangre no circulaba por eso, en cuestión de segundos moriría.
-        
  Adiós zen chi, sin últimas palabras ni explicaciones. Disparen y láncenlo al pozo.

Mis ojos se empezaron a nublar y pude ver varios tipos en el techo apuntándome con rifles, traté como pude de sentarme en flor de loto y aceptar la muerte, el divino regalo tan precioso como la vida.
Me relaje y deje que mi conciencia se elevara, si he de dejar este plano que sea en completa paz, di las gracias por lo vivido y sobre todo por los errores que cometí, jure no cometerlos en mi próxima vida.

Entonces estuve en armonía con todo, pude ver sin abrir los ojos la galaxia lentamente andando, pude ver a las criaturas del planeta en plena vida, pude ver la lava correr lentamente, pude ver a los pequeños corriendo felices, pude sentir el viento afuera del palacio, pude repasar mi vida entera hasta el momento en que inclusive pude ver como los guardias disparaban y salía muy lentamente la primera bala.

¡Un momento!

Sin abrir los ojos giré mi cuerpo y logré tomar la bala con mis dedos y contemplar su sombra dimensional.
____________________________

Coru, su esposa, Dutu y sus hermanos nunca habían comido tanto, los despedí con un abrazo y caminé perdiéndome por la calle del pueblo llena de gente caminando, fiesta y niños corriendo.

Dutu se despidió en la puerta con mi cristal de créditos colgado al cuello, aunque mi peregrinaje terminó y tengo mis poderes de regreso, seguiré ayudando al que me necesite, porque una sonrisa de ellos y mía es ganarlo todo.




[1] Cuerpo robótico que aloja un ser muy diferente a los antropomorfos para que pueda interactuar.
[2] Red galáctica de la hermandad que comunica los mundos conocidos en tiempo real.
[3] Galaxy Media Time, estándar de rotación galáctico dividido en tiempos de sistemas estelares y planetas.
[4] Planeta de la hermandad galáctica de seres cristalinos, sin atmósfera y mucha radiación.
[5] Planeta que tiene un planeta hermano gaseoso y una estrella en orbitas irregulares cambiando su gravedad constantemente.
[6] Planeta de la hermandad galáctica similar en su actividad tectónica.
[8] Orden terrestre de guerreros místicos que aprovechan la energía de las ondas dimensionales para potenciar su cuerpo, sirven al desvalido en la galaxia y si usan sus poderes de manera egoísta los pierden. Solo peregrinando por muchos años los pueden recuperar.




Red de Rol

via Galaxy Sentinels

February 24, 2020 at 07:55PM

Rusia 1943. Operación Bragation

Rusia 1943. Operación Bragation


Juego / Game: Blitzkrieg
Temática / Thematic: WWII
Escala / Scale: 15mm
Fecha / Date: 25/01/2020
Lugar / Location: Club +1 al Dau
Jugadores / Gamers:
Ejército Alemán / Germany Army: Enric
Ejército Soviético / Soviet Army: Pau
Arbitro / arbiter: Burt Minorrot

Rusia 1944.Bragation operation

Los alemanes avanzan sin freno hacia el este.
Estamos en el verano de 1944 y los soviéticos empiezan a empujar a los alemanes hacia el oeste.

Una ofensiva que más que táctica fue por exceso de tropas soviéticas. Una masa militar sin fin empujando a la maquinaria tecnológica germana, algo que ya se demostró desde la invasión de Napoleón en Rusia.

The Germans move without brake to the east.
We are in the summer of 1944 and the Soviets start pushing the Germans west.

An offensive that more than tactics was for excess of Soviet troops. An endless military mass pushing the German technological machinery, something that has already been demonstrated since the invasion of Napoleon in Russia.

La partida era bien sencilla.
Por un lado la misión de los alemanes era reconquistar una pequeña población, y la de los soviets, rebasar las tropas alemanas y avanzar.

Ninguno de los dos jugadores sabía la misión del otro. Y esto hacía muy interesante la partida, ya que uno intentaba atravesar el tablero por el pueblo, y el otro no tenía intención de dejar a los soviéticos que entraran en la población.

The game was very simple.
On the one hand the mission of the Germans was to reconquer a small population, and that of the Soviets, to surpass the German troops and advance.


Neither player knew the other's mission. And this made the game very interesting, as one tried to cross the board through the town, and the other had no intention of leaving the Soviets to enter the town.
Los alemanes se distribuyeron cerca de la población, tomando la elevación cercana, al oeste de la misma.


The Germans were distributed near the population, taking the nearby elevation, west of the town.
Y las tropas entrando al pueblo.


And the troops entering the town through the west entrance.
Mientras tanto, los soviéticos, sabedores de la importancia del movimiento en masa, aprovechan la carretera para avanzar más rápido.


Meanwhile, the Soviets, aware of the importance of mass movement, take advantage of the road to move faster.
Los alemanes consiguen colocar dentro del pueblo uno de sus panzer, para frenar el avance de la marea ocre que les viene por el este.


The Germans manage to place one of their panzer inside the town, to stop the advance of the ocher tide that comes to them from the east.
Pero con la incontable cantidad de tanques que llevan los bolcheviques, ese tanque cae rápidamente en llamas.


But with the countless number of tanks carried by the Bolsheviks, that tank quickly falls into flames.
Mientras tanto, la infantería alemana, en previsión de la marea soviética, rodea la población para proteger la entrada este.


Meanwhile, the German infantry, in anticipation of the Soviet tide, surrounds the population to protect the east entrance.

Los rusos, después de eliminar al tanque alemán, inicia un acercamiento masivo de los blindados, pero sin la rapidez inicial, sino con cierta cautela.


The Russians, after eliminating the German tank, began a massive approach to the armored vehicles, but without the initial speed, but with some caution.
Esperando que la infantería les pueda alcanzar.


Hoping the infantry can reach them.
Ante esta masa de blindados, los alemanes disparan sobre ella, por lo que los primeros blindados T-70 caen fácilmente.


Faced with this mass of armored vehicles, the Germans fire on it, so that the first T-70 armored vehicles fall easily.
Los blindados soviéticos se dispersan rápidamente y se posicionan para poder impactar al contrario, pero ofreciendo el mínimo de blanco óptimo.
Para ello, el jugador ruso estuvo usando el puntero láser de forma constante.

Soviet armor disperses rapidly and positions itself to impact on the contrary, but offering the minimum of optimum target.

For this, the Russian player was using the laser pointer constantly.

La partida no avanza más de esa posición, ya que el tiempo se nos ha tirado encima y debemos terminar.

Al final los soviéticos terminaron dentro de la población, cosa que sin saberlo anuló la posibilidad de triunfo del alemán, pero tampoco avanzó más allá de este punto, ya que el alemán quería tomar la población, pero para sacar a los soviéticos, se interpuso en el camino de salida de estos, por lo que también negó la posibilidad de  triunfo de los bolcheviques.

The game does not advance more than that position, since time has been thrown on us and we must finish.

In the end the Soviets ended up within the population, which unknowingly annulled the possibility of triumph of the German, but neither advanced beyond this point, since the German wanted to take the population, but to get the Soviets out, he got in the way out of these, so he also denied the possibility of triumph of the Bolsheviks.

Interesante partida para que los jugadores (y yo mismo) aprendiésemos unas reglas que hasta ahora no se habían aplicado.

Interesting game for players (and myself) to learn some rules that until now had not been applied.





Red de Rol

via Las Partidas de Burt

February 24, 2020 at 04:42PM

La Última Fortaleza: "Operación Traslado" fase final!!

La Última Fortaleza: "Operación Traslado" fase final!!

Vamos a cerrar por hoy con un aviso importante, La tienda alicantina La Última Fortaleza como sabéis, está cambiando de ubicación y sigue con la  "Operación Traslado" Además de lo que siguen vendido de lo que tenian en el almacen (Y cada vez les salen cosas mas chulas) a precios irresistibles (Pero de verdad, de verdad de la buena) nos han pasado este importante aviso:

"Durante el mes de Marzo sigue el traslado, ya en su fase final.
La tienda funcionará online normalmente pero a nivel físico SOLAMENTE se atenderán pedidos por encargo porque el resto de material en stock hay que desempaquetarlo y recolocarlo y evidentemente no se puede atender al público en esas circunstancias.

Si todo va bien, en Abril ya funcionará la tienda en el nuevo local y se os podrá atender en persona normalmente.

Gracias por vuestra atención y paciencia."

Si quereis saber mas y ver que tienen a la venta por precios de locura, se puede consultar con las condiciones, ofertas y otros datos de interes en el link de abajo:


También podéis consultar:





Red de Rol

via El Descanso del Escriba

February 24, 2020 at 02:42PM

Warhammer Community: Resumen de un lunes muy activo

Warhammer Community: Resumen de un lunes muy activo


Vamos a ir terminado el día de hoy, con la entrada que hace la 17500 publicada en el blog: Es el resumen de Warhammer Community, hoy lunes. Para empezar, hoy tenemos  cinco entradas, que no es poco precisamente. Pero es que además, repescamos una del fin de semana y tenemos la primera entrega, de 6, de los relatos cortos que salen por la Black Library Celebration 2020. Siete entradas en total. No está nada, pero que nada mal. Y por si fuera poco, las entradas tienen bastante miga.
Vamos con ellas.

La primera entrada es una que re-pescamos del fin de semana y en la que GW anima a la gente a que postee en las RRSS las figuras que hayan pintado de personajes que salen en novelas, sean miniaturas oficiales o transformadas, y marcarlas con el hashtag "#PaintingBlackLibrary".

Pasando a "producción" de hoy, tenemos para abrir boca una nueva entrega del web cómic de W40K Spannerz. Luego, tenemos un nuevo relato de Psychic Awakening, titulado The Feast y obra de Dirk Wehner, que se puede descargar directamente desde este link además de leer on-line.
Mas cosas. La siguiente entrada es para conocer un poco mas a Kal Jerico (Y Scabbs...), tanto su nueva novela como sus apariciones anteriores en libros y cómics. Seguimos con una entrada hablando de Ghazghkull Mag Uruk Thraka y de sus choques con diferentes facciones del Imperio, incluidos Ángeles Oscuros, Lobos Espaciales, Templarios Negros y su archi-némesis, el Comisario Yarrick.
Y para mi gusto, lo mas interesante del día, es una entrada en la que vemos en detalle la nueva caballería de los Lumineth, los Vanari Dawnrider. Elfos a la vieja usanza con caballos...a la vieja usanza:



Con eso acabamos la parte de Warhammer Community "pura y dura", pasando al primer relato de los seis que salen nuevos por la BL Celebration 2020....que es para los hermanos menos favorecidos de los Lumineth, los Idoneth.
El relato se titula The Harrowing Deep, está ambientado AoS, es obra de Miles A. Drake y sale por 3,99 euros la descarga.

Un príncipe Idoneth, llamado Cycladean, es realmente ambicioso, por lo que busca forjar alianzas. Y para ello, quiere demostrar su poder en la caza de una bestia poderosa, pero la presa es peligrosamente mortífera. Si consigue cazar a la bestia que acecha la ciudad de Dhom-hain en Rúndhar, dirigiendo y apoyando al resto de cazadores, les mostrará el valor de la cooperación entre ellos. Sin embargo, si quiere mostrar a sus anfitriones de Dhom-hain que su camino es de sabiduría, tendrá que sobrevivir primero a la caza...

Mañana, otro relato mas.

Y con esto, terminamos hoy.



Red de Rol

via El Descanso del Escriba

February 24, 2020 at 02:13PM

Ratas Gigantes de Necromunda, para Necromunda Underhive

Ratas Gigantes de Necromunda, para Necromunda Underhive


Necromunda tiene no poca fauna, tanto autóctona como traída de otras partes del Imperio y "aclimatada". Algunas son naturales y otras producto de laboratorio. La gran mayoría están mutadas de alguna forma por los químicos y la polución que llenan el aire. De los seres mas comunes e icónicos de Necromunda, hay dos que destacaban por encima del resto: Las Arañas y las Ratas.

En Necromunda, hay ratas por todas partes y son de todo los tipos, formas y tamaños que uno se pueda imaginar...y algunos mas. Las ratas infestan túneles y conductos de alcantarillado. Si se juntan en grandes cantidades, hasta las mas pequeñas pueden ser un verdadero peligro, siendo plagas de roedores que acaban en una noche con un asentamiento pequeño y sus habitantes. Pero el tipo de rata mas habitual es una alimaña que puede crecer hasta el 1,20 m desde la punta del hocico hasta la base de la cola (O mas!), suelen tener el pelaje oscuro, ojos rojos, y dientes muy afilados, aunque debido a los vertidos y la contaminación, pueden tener además, dos cabezas, púas óseas en el lomo, zonas con escamas en plan un pangolín, colas tentaculares, dientes mas propias de un cánido que de roedor dentro de mandíbulas sobredimensionadas, patas palmeadas,jorobas,...
Pero los rasgos mas comunes son su nivel alto de inteligencia (Para un roedor) y sus reflejos, ya tienden a tener unas reacciones naturales increíblemente rápidas, otorgándoles una habilidad casi sobrenatural para esquivar cualquier ataque que este dirigido a ellas.

Las imágenes, en su mayoría están sacadas de aquí, por si os interesa. Os puede ser de ayuda

Las ratas en Necromunda son tan comunes e icónicas que han dado su nombre (Y pieles) a una de las facciones tradiciones del juego. En los mercados y puestos de comerciantes de Necromunda se pueden encontrar toda clase de sub-productos conseguidos por hables tramperos: Carne, pieles, dientes, huesos...y especímenes vivos. Dado su nivel de inteligencia, entrenarlas no es complicado y en Necromunda se les ha dado usos mas que imaginativos: Desde animales que luchan en los fosos,a mascotas, pasando por animales de presa o las infames "ratas explosivas" de la Casa Clan Cawdor, entrenadas para llevar una pequeña carga explosiva encima (O dentro de si) y hacerla estallar bajo las narices de sus enemigos. Incluso hay psíquicos no autorizados, y apenas tolerados (Wyrds) que pueden controlar y usar ratas como aliados y ayuda.


Aunque cada Casa Clan y banda tiene sus gustos preferenciales sobre Mascotas (A los Orlock les gustan los perros, las Escher se pirran por los felinos, los Van Saar tienen debilidad por las arañas o los Goliath por reptiles conocidos como "Sumkrocs", por citar unos ejemplos), desde la salida del suplemento Book of Peril (No el Book of Judgment, como he visto en algunos foros) se pueden adquirir Ratas gigantes de Necromunda como Mascota ("Exotic Beast") genérica, si se incluye el añadido del puesto comercial para las Badzones.
Hay que añadir, al respecto de esto, que hay gente que en sus partidas quiere limitar los "añadidos" al puesto comercial y que eso queda a elección de los jugadores. Generalmente, y en el caso de del addendum para las Badzones, para limitar el uso (Y abuso) de elementos como la munición "Gunk"  (Sobre todo si tienes delante Cawdor. Los Cawdor ADORAN el Gunk, sobre todo cuando lo usan ellos. En otra entrada hablaré de ello). Así que, como muchas cosas en este juego esta sujeto a temas de acuerdos entre jugadores, reglas de la casa....

Volviendo a las Ratas de Necromunda se pueden adquirir en el añadido del puesto comercial para las Badzones que viene en el suplemento Book of Peril (Página 43), por 50 créditos cada rata que compres, con una disponibilidad de Común. Su perfil es el siguiente (Salen en la pág 93):


Por esos 50 créditos, tiene unos perfiles físicos mas que decentes, aunque le fallan los mentales, dependiendo de los de su propietario. Vamos que por el precio base de un Pandillero en algunas bandas, tienes un compañero de cuatro patas listo y "equipado" Sigue todas las reglas generales de las Mascotas que salen en el Gangs of the Underhive (Pág 104).
Pero donde realmente sobresale en sus habilidades:
-Al ser un Objetivo Pequeño les hace complicados de dar a distancia (-1 al impactar de base que se puede acumular a otros penalizadores) y que además no pueden ser objetivo de Balas Perdidas (Stray Shots, Pág 67 del Reglamento).
-Tienen una tirada especial de salvación de 4+ que nunca es modificada por la Fp de un arma
-Y en las partidas en Badzones se amortizan con creces sus créditos, ya que dan una salvación especial de 5+ a su propietario contra eventos atmosféricos mientras al menos tenga una rata, o se puede sacrificar una rata para ignorar ese eventos atmosféricos (Pero eso hace que te quedes, obviamente, sin la rata, por lo que yo lo usaría en situaciones realmente desesperadas)

Sumemos a esto, que como Mascota que es puede aprender Habilidades, teniendo las grupo de Cunning como Primarias (Backstab, Evade y Lie Low para mi gusto son las mas utiles para ellas) y las de Agility como Secundarias (Sprint y sobre todo Dodge son las mejores, creo yo).


Aunque las Ratas Gigantes de Necromunda están disponibles para cualquier banda, suelen ser un gran añadido para bandas que necesitan para bandas que necesitan o aumentar número o pantallas para proteger a miembros vulnerables, o las dos cosas. No son especialmente caras y son combatientes decentes, siendo su mayor valor escudar a sus propietarios y sumar ataques de apoyo (Si pueden evitar el arco frontal, su habilidad de Apuñalar/Backstab natural de sus "armas", puede dar dar mas de un disgusto a un enemigo), siendo bastante insidiosos.
Aunque no queda muy "elegante", en bandas donde líderes y campeones destacan en cualquier cosa menos en combate cuerpo a cuerpo (Sobre todo Van Saar o Delaque) una o dos ratas gigantes te pueden sacar de un serio atolladero o ganar tiempo hasta que lleguen refuerzos o te lo quiten de encima a tus enemigos a disparos.Además, si  tienes a llevar lideres o campeones de cuerpo a cuerpo, pero que sufren en las contra-cargas como pasa con las Escher suelen venir muy bien para evitar esa situación (Si, los Gatos Phyrr molan, pero "a falta de pan, buenas son las tortas", dice el refranero).

Pero donde brillan especialmente es en las partidas con reglas de Badzone. Aunque no suelen gozar de mucha aceptación como reglas, para partidas temáticas o parte de una campaña están bien, y una Rata Gigante te puede, además de todo lo que hace, evitar perder un miembro de la banda no por lo que haga tu oponente sino por el ambiente de la zona.

Sumemos a todo esto que no son caras (Tampoco realmente baratas, ojo, así que no es plan ponerse a comprar ratas como un loco...), y son fáciles de conseguir en la fase de comercio, por lo que puedes meter luchadores extras ya equipados para tu banda y hacerla mas grande. Y no olvidemos que son genéricas, por lo que bandas que no tiene acceso Mascotas propias como los Palanites o el Corpsegrinder Cult por ejemplo, pueden tener estos simpáticos bichos para que les ayuden.
Por otro lado, conseguir unas figuras adecuadas es muy fácil y barato, ya sean de GW (Los Skavens tienen de sobra en sus matrices y sets) o de cualquier marca que comercialice figuras de escala 25-28 mm, especialmente las que tiene criaturas para dungeons.
Yo conseguí una bolsa de restos que contenía 8 ratas gigantes, de metal, de Ral Partha y van al pelo. Por otro lado, las que salieron para la 1ª y 2ª edición del juego, de metal, aún se pueden conseguir de segunda mano, pero suelen tener en ocasiones precios muy altos, así que es mejor tirar por piezas alternativas.


Veis, las ratas en Necromunda, molan!




Red de Rol

via El Descanso del Escriba

February 24, 2020 at 01:14PM

Darren Latham, forzado a cerrar su canal de Youtube?

Darren Latham, forzado a cerrar su canal de Youtube?


Darren Latham es uno de los pintores de miniaturas mas conocidos de los que hay ahora trabajando para Games Workshop. No hace muchos meses, abrió un canal en Youtube con vídeo-tutoriales de pintura, que ha fecha de hoy tiene casi 40000 suscriptores y suma con sus vídeos mas de un millón de visualizaciones totales.
El canal todavía se puede visitar aquí.

Y digo todavía, porque desde el viernes pasado no han parado de correr rumores de que Darren Latham lo iba a tener que borrar. Sobre todo, en Twitter (Ejemplo I y II). Y  al final, parece quee s cierto, por lo que el propio Darren a confirmado cuando le han preguntado por los vídeo-tutoriales de pintura:


El propio Darren ha dicho que pasados unos días, explicará a que viene esto. Eso no ha impedido que los rumores y los cotilleos se disparen, en los que no poca gente apunta directamente a Games Workshop como los culpables de esto. Aunque Darren no cerrase el canal, si quita los vídeo-tutoriales de pintado, se lo carga de facto. El motivo real no está claro en absoluto, pero si no es por un tema personal, ha debido de ser por alguna reclamación profesional (Cosa que dudo mucho, porque en ese caso, Youtube hubiera fulminado el, los vídeos o el canal entero de la misma) o alguien le ha dicho directamente que lo haga...lo cual no hace mas que dar mas credibilidad a que ese "alguien" ha sido GW.
Esta volviendo GW a las andadas? Ha provocado esto alguna violación contractual? Un día de estos lo sabremos, pero sea cual sea el motivo no deja de ser una pérdida muy grande para los aficionados. El de Darren es uno de los pocos canales de pintura o en su gran parte de pintura que sigo con regularidad, sus videos son muy buenos y se aprende un montón con ellos. Solo espero que esto no sea parte de mayores problemas para Darren, al cual le mandamos todo nuestro apoyo.





Red de Rol

via El Descanso del Escriba

February 24, 2020 at 12:40PM

Fantasia Clasica para Mythras, en Verkami

Fantasia Clasica para Mythras, en Verkami


Tal y como se anunció, hoy ha empezado en la plataforma de mecenazgos Verkami, la campaña de financiación del suplemento Fantasia Clasica (Classic Fantasy) para Mythras (El sistema generico evolucionado de Runequest 6ª ed por sus propios creadores) de manos de la editorial madrileña 77 Mundos.
Y los números iniciales no son nada malos: A 40 días de terminar la campaña y con el apoyo de  67 mecenas, llevan recaudados hasta el momento 2496 euros de una meta  base de 7800 euros. Es decir, llevan un 32% del proyecto financiado en su tramo base, lo cual es un arranque muy bueno. Y subiendo!
Ni que decir tiene el material va a salir con todo el tiempo que tienen para conseguir la financiación necesaria y se van desbloquear unos cuantos niveles de recompensa.

Como dicen en la página de la campaña: "Fantasía Clásica es un suplemento para Mythras que permite emular las viejas aventuras de exploración de mazmorras del juego de rol más antiguo del mundo. En este libro se incluyen reglas para añadir monstruos y hechizos clásicos a tus partidas de Mythras, además de incorporar un sistema alternativo de creación de personajes basado en clases como el bardo, el guerrero, el mago o el paladín.
Las reglas de magia nos presentan dos sistemas nuevos para utilizar en las partidas de Mythras: la magia Arcana (con conjuros clásicos como Misil Mágico, Hechizar Persona o Bola de Fuego) y la magia Divina que utilizan clérigos o druidas."



"Fantasía Clásica tiene una completa sección de combate que complementa a la del juego básico y permite el uso de miniaturas y tableros de combate en una partida de Mythras, con guías completas para determinar la posición y orientación de los personajes dentro de un tablero con cuadrícula.
Este suplemento no es un juego completo: para poder utilizarlo necesitarás tener una copia de Mythras (aunque podrías usarlo con otros juegos básicos de la familia d100!)."

Pero la edición española es especial porque incluye el contenido del suplemento Expert Set, de las 34 páginas de extensión y que en la versión original se vende por separado. Expert Set es una ampliación "con aclaraciones, nuevos monstruos y hechizos hasta el máximo nivel posible dentro del juego", lo que hace que sea mas completa la versión española y mas comoda de usar (Todo metido en un solo tomo) que la original, lo cual me parece todo un acierto. Yo tengo el material original de Mythras en inglés y la verdad es que me encanta. De hecho tiene partes que me gustan mucho mas que Runequest por ser mas flexibles y genericas, y dado que algunos juegos de rol que me gustan mucho como Rome BRP fueron re-hechos para Mythras (Mythic Rome) y otros que aunque no lo han sido son bastante fáciles de adaptar a este nuevo sistema (Stupor Mundi, por ejemplo), Mythras se ha puesto como uno de mis sistemas de juego de rol, de cabecera.


Os aconsejo encarecidamente que os dejéis caer por la página del mecenazgo y aportéis (Hay niveles muy apetitosos, sobre todo si vivís en España, ya que los gastos de envío van incluidos!) porque es un sistema genial, flexible y muy fácil de usar




Red de Rol

via El Descanso del Escriba

February 24, 2020 at 12:37PM

Fantasia Clasica para Mythras, en Verkami

Fantasia Clasica para Mythras, en Verkami


Tal y como se anunció, hoy ha empezado en la plataforma de mecenazgos Verkami, la campaña de financiación del suplemento Fantasia Clasica (Classic Fantasy) para Mythras (El sistema generico evolucionado de Runequest 6ª ed por sus propios creadores) de manos de la editorial madrileña 77 Mundos.
Y los números iniciales no son nada malos: A 40 días de terminar la campaña y con el apoyo de  67 mecenas, llevan recaudados hasta el momento 2496 euros de una meta  base de 7800 euros. Es decir, llevan un 32% del proyecto financiado en su tramo base, lo cual es un arranque muy bueno. Y subiendo!
Ni que decir tiene el material va a salir con todo el tiempo que tienen para conseguir la financiación necesaria y se van desbloquear unos cuantos niveles de recompensa.

Como dicen en la página de la campaña: "Fantasía Clásica es un suplemento para Mythras que permite emular las viejas aventuras de exploración de mazmorras del juego de rol más antiguo del mundo. En este libro se incluyen reglas para añadir monstruos y hechizos clásicos a tus partidas de Mythras, además de incorporar un sistema alternativo de creación de personajes basado en clases como el bardo, el guerrero, el mago o el paladín.
Las reglas de magia nos presentan dos sistemas nuevos para utilizar en las partidas de Mythras: la magia Arcana (con conjuros clásicos como Misil Mágico, Hechizar Persona o Bola de Fuego) y la magia Divina que utilizan clérigos o druidas."



"Fantasía Clásica tiene una completa sección de combate que complementa a la del juego básico y permite el uso de miniaturas y tableros de combate en una partida de Mythras, con guías completas para determinar la posición y orientación de los personajes dentro de un tablero con cuadrícula.
Este suplemento no es un juego completo: para poder utilizarlo necesitarás tener una copia de Mythras (aunque podrías usarlo con otros juegos básicos de la familia d100!)."

Pero la edición española es especial porque incluye el contenido del suplemento Expert Set, de las 34 páginas de extensión y que en la versión original se vende por separado. Expert Set es una ampliación "con aclaraciones, nuevos monstruos y hechizos hasta el máximo nivel posible dentro del juego", lo que hace que sea mas completa la versión española y mas comoda de usar (Todo metido en un solo tomo) que la original, lo cual me parece todo un acierto. Yo tengo el material original de Mythras en inglés y la verdad es que me encanta. De hecho tiene partes que me gustan mucho mas que Runequest por ser mas flexibles y genericas, y dado que algunos juegos de rol que me gustan mucho como Rome BRP fueron re-hechos para Mythras (Mythic Rome) y otros que aunque no lo han sido son bastante fáciles de adaptar a este nuevo sistema (Stupor Mundi, por ejemplo), Mythras se ha puesto como uno de mis sistemas de juego de rol, de cabecera.


Os aconsejo encarecidamente que os dejéis caer por la página del mecenazgo y aportéis (Hay niveles muy apetitosos, sobre todo si vivís en España, ya que los gastos de envío van incluidos!) porque es un sistema genial, flexible y muy fácil de usar




Red de Rol

via El Descanso del Escriba

February 24, 2020 at 11:54AM

Pangea – La planta Bumbum

Pangea – La planta Bumbum

La planta bumbum, de la familia bella pennenis

La Bella Perenne es una planta que florece casi todo el año y que tiene una flor parecida a la margarita, pero con más pétalos y más delgados. Existe una variante en Pangea conocida como Bella Explosiva o, simplemente, planta bumbum.

Se trata de una planta rastrera que cubre amplias extensiones de terreno varias varas de lado con un tupido follaje verde y flores de color anaranjado. Por el color de sus flores es como se la distingue de la planta común que suele tenerlas blancas, a veces rosas. La flor se convierte en un fruto de color negro con unos pelos de color naranja similares al melocotón, pero más largos. Son un poco urticantes, pero nadie los notas porque el verdadero peligro de toar los pelos es que provoca la reacción del fruto y éste explota. Los habitantes de Pangea desconocen qué es lo que hace que el fruto estalle, pero los chamanes especulan con la posibilidad de que almacene agua o aire.

La explosión de un fruto de la planta bumbum no es muy peligroso (1 punto de daño), pero esta se divide en pequeños trozos (como la piel de una piña) y en cada uno de ellos va una semilla con una radícula en forma de aguja. La aguja se clava en la piel de los animales o de las personas que tienen la mala suerte de estar cerca de la explosión. La picadura se nota como si fuera la de un insecto, pero si no se extrae la semilla completamente, esta germinará en el interior del cuerpo, provocando una infección en la zona y, posiblemente, la muerte del portador. La nueva planta se alimentará del cadáver para crecer.

Si alguien atraviesa una zona con planta bumbum sin darse cuenta, el DJ podría pedirle que realizara un TA de Agilidad para comprobar si se le clava una semilla o más en el cuerpo (el dado Sombra te dirá cuántas si falla la tirada). Cualquier chamán o personaje con conocimientos medicinales o de herbalismo podrá reconocer las heridas y saber que hay que extraer las semillas (otro punto de daño adicional por cirugía menos con cuchillo de sílex).

Los frutos explosivos son la forma de expansión natural de la planta. La semilla no mata al portador de inmediato y hace que la transporte a otro lugar. Es por ello que no es raro encontrar macizos de Bella Explosiva junto a sendas de animales, ríos o, incluso, caminos de caravanas.

No todas las flores se convierten en fruto, las más aromáticas y de color más intenso parecen ideadas para atraer a los insectos, que también polinizan las flores que darán frutos. Estas flores, bien machacadas, son utilizadas por los chamanes para esconder el sabor de la carne que ha empezado a estropearse. Por otro lado, las hojas verdes son muy sabrosas, una delicia para el paladar de los herbívoros que suelen ser sus principales víctimas. Se sabe de manadas enteras de herbívoros migratorios que han muerto enteras al pasar estación por estación por el mismo camino donde sus compañeros muertos iban extendiendo los macizos de plantas bumbum.





Red de Rol

via Desde el Sótano

February 24, 2020 at 11:31AM

Precios de los pre-pedidos de esta semana en GW, en euros

Precios de los pre-pedidos de esta semana en GW, en euros


Empezamos el día como solemos empezar los lunes: Con los precios de los pre-pedidos de esta semana en Games Workshop en euros, que nos ha pasado una fuente anónima.
La verdad es que para lo poco que hay no se dan sorpresas. Estos son los precios, en euros os repito:

W40K

Craftworlds Jain Zar (1) 32,50 euros
Craftworlds Howling Banshees/Espectros aullantes de Mundo Astronave (5) 42,50 euros
Drukhari Drazhar (1) 32,50 euros
Drukhari Incubi/ Incubos Eldar Oscuros (5) 42,50 euros


Entre paréntesis (), las figuras que vienen por caja.

Como comente cuando me pasaron los precios, si llego a apostar adivinando los precios, hubiera ganado al clavarlos, en especial los de los personajes. Me temía que fueran a hacer eso. Como ya os indiqué en una entrada anterior ayer, no son novedades como tales, sino que es lo que salía en la caja de Blood of the Phoenix. Si te cogistes la caja, te abras ahorrado un buen pastizal llevándote material extra, pero si no pudistes o no quisistes y ahora quieres, prácticamente vas a pagar un sobre-precio, como suele ser habitual en estos casos.
En lo tocante a los Íncubos y Espectros Aullantes, para las figuras que parece venir en el caja, el es una verdadera puñalada a mi entender.



Red de Rol

via El Descanso del Escriba

February 24, 2020 at 11:14AM

"Alianza del Sentido Correcto"

"Alianza del Sentido Correcto"


Suena a partido político que no vota por el la madre del candidato...

Pescado en la red



Red de Rol

via El Descanso del Escriba

February 24, 2020 at 10:46AM

Comienza la campaña para financiar Fantasía Clásica

Comienza la campaña para financiar Fantasía Clásica

Pues ya está en marcha. Desde hoy y durante los próximos cuarenta días estará activa la campaña con la que se busca reunir los fondos para la publicación de este manual de Mythras en castellano. 

Para quien desee este manual la aportación en cuestión es de 38€. Pero se han habilitado otras opciones con las que ir haciéndose con los diferentes libros de la línea publicados por 77Mundos hasta la fecha, en solitario o en diferentes combinaciones. A precios ligeramente inferiores a los que se encuentran en tiendas.

Como ocurriese en el caso de la primera campaña de financiación colectiva de la línea -la del manual y La Isla de los Monstruos- esta es más bien discreta en el tema de recompensas adicionales para quienes aportan. Se habla de un libreto con recopilación de tablas, tanto las del manual como las del propio Fantasía Clásica, eso suena útil. Se me hace un poco raro, eso sí, que una meta desbloqueable sea, en realidad, la posibilidad de poner otro producto a la venta. Es el caso de la pantalla, que se prevé añadirse como un nuevo artículo a poder comprar en caso de alcanzar determinada cantidad. En fin, ya se verá, llegado el caso, cómo es la pantalla en cuestión.

En realidad para mí no es un problema lo que otros aficionados puedan considerar una falta de premios que estimulen su interés en participar en la campaña. Se trata de conseguir el libro, así que el resto es bienvenido, pero no me voy a preocupar especialmente por los accesorios, con tal que el plazo de entrega sea razonable.

Y esa parte sí ha sido un jarro de agua fría. Pensaba que el proceso estaría bastante avanzado, que se trataba de imprimir y poco más, y siendo un único libro el asunto iría más rápido. Pero resulta que la traducción todavía no está terminada -a punto, según cuentan-, y el calendario previsto dice que quienes aportemos recibiremos el manual en septiembre. Yo esperaba que estarían antes del verano, y resulta que será después. Y eso según el calendario previsto, cosa que raramente se cumple. Así que septiembre se podría convertir con facilidad en noviembre... Bastante más de lo que yo había supuesto, pero en fin.

Detalles aparte, espero que la campaña vaya con buen pie. He realizado ya mi aportación y si la pantalla me gusta -asumo que se alcanzará la cifra mínima- también la añadiré (pero muy bien tiene que estar para mejorar a la ilustrada por David Benzal). Fantasía Clásica es un buen suplemento, y la campaña una oportunidad para hacerse con el manual o alguno de los otros suplementos. Y así, poco a poco, ir consolidando un poco más la línea de Mythras en castellano.




Red de Rol

via MUNDOS INCONCLUSOS

February 24, 2020 at 04:06AM

Baile de máscaras — Verano: Michel

Baile de máscaras — Verano: Michel

Michel Laffount, tercer hijo del conde de Gévaudan, volvió a casa cambiado. Quizás porque partes muy internas de él habían visto la luz del día. Consciente de su mortalidad, consciente de la oscuridad de su alma y consciente, también, de que su vida de joven adinerado juerguista y mujeriego no era una vida de la que sentirse orgulloso cuando tocaba verla pasar ante sus ojos.

Dejó el cómodo puesto en el ayuntamiento que le había conseguido su padre y se lanzó a abrir su propio negocio, una línea de alta costura, aprovechando tanto el tirón que había tenido su traje para en el Gran Baile de Máscaras de Dupois como los recursos de su familia, de cuyas rutas comerciales podría obtener los tejidos y elementos exóticos que necesitara. Su padre, comerciante hasta la médula, se alegró de que su hijo buscara su propio camino y le ofreció todo el apoyo familiar en los difíciles primeros años… a cambio de un buen paquete de acciones, claro.


Michel se despidió para siempre de su antiguo yo el día de su vigésimo segundo cumpleaños, con una fiesta que sería recordada durante muchos meses, con una parte de alta sociedad donde se presentó y recogió sus primeros encargos y otra en el puerto, con sus amigos, con sus compañeros de francachelas y con los marineros de su familia que le habían visto crecer.

Esto sólo fue un paso en un objetivo más ambicioso. Y es que se había dado cuenta de que estaba enamorado. Y, si bien la riqueza de su familia era poca cosa comparada con la de él, su dignitas era incontestable. Y era consciente de sus pocas posibilidades como tercer hijo de un nuevo noble. De ahí que quisiera hacerse notar como hombre capaz de cambiar y de forjarse su propio futuro. La fortuna le sonreía y la dama le amaba también, como pudo comprobar en una declaración florete en mano que terminó de tórrida manera en la sauna.

Convencer al padre se le antojó mucho más difícil, pero no lo fue tanto. Éste, como habrán supuesto, el conde de Carbellac, había criado a su hija para que fuera una mujer independiente y segura de sí (posiblemente fuera más mérito de la señora de Carbellac, pero eso no lo diremos aquí para no herir sus sentimientos) y no pensaba coartarla a la hora de elegir marido. Una vez supo de las intenciones de Michel Laffount de verse con su hija y que ésta también quería, sólo pudo dar su aprobación. Total, si la elección de su hija demostraba ser equivocada, confiaba en la fuerza de su brazo.

Pero convencer a la señora de Carbellac fue más difícil. Aunque aquello le tocó hacerlo a Chloé y descubrió que su madre podía ser a la vez comprensiva y un auténtico hueso.

«Así que, le vino a decir, en lugar de un hombre de familia rica que pueda mantenerte sin preocupaciones, decides enamorarte de un joven de dudosa fama que se lanza a su primer negocio. No pongo en duda que el joven Laffount sea capaz de vender magníficos trajes, mas sí que sepa ganar dinero con ello. Si quieres que consienta en que te veas con él, que inicies noviazgo y que, llegado el caso, te cases con él, debes demostrarme que uno de los dos entenderá de números y negocio y será capaz de sacar la familia adelante. Y, por ello, cursarás estudios superiores en la Academia de Astria.»

Así pues, el verano fue agridulce y lleno de actividad para Michel: buscar una casa donde pudiera tener el taller y preparar la mudanza, tantear empleados, proveedores y clientes y pasar todo el tiempo posible con Chloé, con la dicha de amar y ser amado y la desdicha de la separación en el horizonte.

Baile de máscaras, campaña para Ánima Beyond Fantasy, 1×06-1×07. Con Julien Lafleur d’Aubigne (Alcadizaar) y su hermano Jacques (Aldarion), Colette/Noel Leclair de Dunois (Menxar) y Michel Laffount de Gévaudan (Charlie).

Las pocas líneas de esta entrada no hacen justicia al cambio de enfoque radical de Charlie con su personaje, a la fiesta que organizó en su cumpleaños ni, mucho menos, a la escena de Michel y Chloé en casa de la segunda, con equipo de esgrima, digna de una buena película del género.





Red de Rol

via Cuberterías de Albacete, I&E

February 24, 2020 at 03:08AM

Háblame del mar, marinero: Los Pilares de Pelagia

Háblame del mar, marinero: Los Pilares de Pelagia

Se nos va febrero (o casi febrayo, una mezcla mutante de febrero y mayo dadas las temperaturas tropicales de este mes supuestamente invernal) y ya serían dos meses sin dar señales de vida. Pues no, ea, ahí va nuestro próximo lanzamiento...

Selfieeeee...

¡La tercera entrega de la línea Fantasía para 5ª Edición! Como es costumbre, primero lo objetivo, lo que la mismísima contraportada ofrece:

A lo largo de una remota línea costera hay siete pilares de piedra, sagrados para la Diosa Marina Pelagia. Uno de los pilares es la torre de un mago huraño, un devoto seguidor de Pelagia. Pero el mago ha desaparecido, y la gente del lugar sospecha que algo no anda bien. ¡Está claro que un mago tan poderoso debe tener muchos enemigos!

Se le ha encargado a un grupo de héroes principiantes que entre en el pilar, donde se enfrentarán a todo tipo de defensas mágicas, mientras descifran pistas crípticas sobre la desaparición del mago, proporcionadas por un misterioso benefactor. El insidioso y maligno plan que destaparán podría suponer la perdición del mundo de la superficie. Pero los Pilares son sagrados para Pelagia, por lo que la mismísima Diosa Marina podría jugar un papel en la historia, ayudando a los héroes en su empeño de frustrar el perverso plan.

En esta aventura marítima, acuática y pasada por agua los aventureros se enfrentarán a acertijos y desafíos relacionados con el medio acuoso, un lugar normalmente poco aprovechado en los mundos de fantasía y que aquí es el protagonista total. Y por supuesto, con su ración de objetos mágicos y conjuros nuevos, además de una tonelada de mapas y ayudas de juego (de verdad, son un montón y le dan mucha vidilla a la aventura).

Todo esto, en 48 paginacas por el precio de 9,5 euros (y como siempre, por la compra del módulo en físico recibiréis el PDF). ¡Agarrad el bañador y la toalla, y al agua patos!




Red de Rol

via La Puerta de Ishtar

February 24, 2020 at 03:00AM

Brico-rol - Base de datos para organizar archivos

Brico-rol - Base de datos para organizar archivos

Bienvenidos a Diario Silvano, el blog rolero de los bosques digitales.  En esta ocasión traemos un tutorial para organizar nuestros archivos en el ordenador de una forma eficiente y muy versátil. Utilizaremos una hoja de cálculo en LibreOffice para abrir nuestros archivos o carpetas con un solo click tras utilizar los filtros que consideremos adecuados.
Hay más runas que leer »



Red de Rol

via Diario Silvano

February 24, 2020 at 02:28AM

1d12 adorables y letales mascotas

1d12 adorables y letales mascotas

¡AaaawwwwAAAAAAAAAH!!!

1. Enjambre de escarabajos rosas devoradores de carne.
2. Capibara terrible.
3. Othyug al que le gustan las fiestas del té.
4. Mamut enano.
5. Arpías cantoras en grandes jaulas.
6. Caniches de presa.
7. Espectro en una botella de cristal. Te advirtieron de que no debía romperse.
8. Gatos bicéfalos servidores de Demogorgon. Ronronean el doble.
9. Polluelo de grifo.
10. Dragón hada. No lo dejes suelto mientras estás durmiendo.
11. Dríade de interior.
12. Mímico muy bien decorado.

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Primera tabla
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Y he aquí un mensaje de nuestros patrocinadores.


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Red de Rol

via Un Paladín en el Infierno

February 24, 2020 at 01:23AM