domingo, 8 de noviembre de 2026

Don Quijote: el librojuego

Don Quijote: el librojuego

 Las trepidantes aventuras de Don Quijote de la Mancha es un librojuego basado en El Quijote. Su objetivo es acercar la obra de Cervantes a los más pequeños, utilizando las posibilidades de los librojuegos.



Financiado mediante una campaña de mecenazgo, Nexo Ediciones lo puso a la venta en 2025. Su autor es Simón Blasco, responsable de la editorial y autor de varias aventuras de juegos de rol y otros librojuegos. 

El libro en sí tiene tamaño A5, encuadernación en rústica con solapas, interior en blanco y negro y consta de 223 páginas. Maquetado a una única columna, es muy manejable y cómodo de leer. Además, tiene distintas ilustraciones que hacen la lectura más amena.



No sé si a los niños les gustará (no lo he comprobado todavía), pues hoy en día es muy difícil acercar una obra de este tipo a los chavales (me refiero al Quijote). Ahora bien, aunque en principio yo no soy el público al que va dirigido este librojuego, a mí sí me ha gustado.

El libro sigue el argumento de la novela original, recogiendo algunas de las aventuras más famosas, desde su nombramiento como caballero en la venta hasta la de los molinos de viento, pasando por la de Andrés, el escrutinio, Maritornes, los rebaños de ovejas, los galeotes, Sierra Morena, etc.

Sin embargo, en casi todas ellas se nos permite desviarnos de lo que hizo don Quijote (por otra parte, lógico, pues estamos ante un librojuego). Así, siguiendo los consejos de Sancho, podemos evitar, por ejemplo, que don Quijote se estrelle contra los molinos (el sistema de juego se basa exclusivamente en las decisiones del lector, es decir, no hay puntos de vida, objetos ni tiradas de dado). 



En mi caso, he decidido seguir el argumento original y, prácticamente, la acción que se recoge es la de la 1ª parte de El Quijote, es decir, las dos primeras salidas. Por otra parte, cuando he terminado, todavía quedaban páginas y las he hojeado. Así, he encontrado algunas aventuras de la 2ª parte, por lo menos la estancia en el palacio de los duques, el caballo Clavileño, Sancho en la ínsula Barataria y el caballero de la Blanca Luna (no sé si habrá más).



En cuanto a la estructura, he notado algún pequeño fallo, de esos que te dicen "ve a 31" y en ese apartado se hace referencia a algo que no te ha sucedido. Nada grave, por suerte. De hecho, me ha recordado el descuido o error del propio Cervantes con el burro de Sancho. 😉

Por cierto, como curiosidad también he descubierto una referencia a dos editores de juegos de rol actuales (no sé si habrá más).



En fin, como digo, me lo he pasado bastante bien. Entre otras cosas, su lectura me ha hecho recordar las distintas interpretaciones que el gran Juan Carlos Rodríguez nos explicó en la carrera. Algunas de ellas encajan especialmente bien con los finales que propone Simón, aunque estos resulten de lo más triste para don Quijote.





Red de Rol

via Rol de los 90

November 8, 2026 at 03:01AM