Este es el segundo volumen del Malleus Monstrorum del juego de rol La llamada de Cthulhu, el primero contenía los Monstruos de los Mitos, y aquí encontramos las Deidades de los Mitos.
Y si en el anterior libro teníamos 208 páginas, en este tenemos 256, lo que suma la nada desdeñable cantidad de 464 páginas de bestiario, por supuesto a todo color y publicado por Edge Studio.
El primer capítulo es oro puro, aquí nos hablan largo y tendido sobre las deidades lovecraftianas, su clasificación (aunque algunos aborrecen que estas criaturas sean categorizadas) y largas y sesudas reflexiones tanto para interpretar lo que ocurre cuando algunas de estas criaturas aparecen o interactúan con los investigadores, como instrucciones para crear nuestros propios Dioses de los Mitos, algo cada vez más necesario para que los jugadores no se huelan la tostada.
Y a partir de aquí tenemos una extensa lista de deidades ordenadas alfabéticamente. Para que os hagáis una idea, la lista no llega a las cien entradas por poco, a lo que habría que añadir una treintena de avatares.
Como podéis ver, el nivel de algunas ilustraciones es sublime. Mi única queja con estos libros es que yo adoraría tener ilustraciones así (aunque no fueran a doble página) para cada una de las entradas del libro, tal como ya comenté al reseñar los Monstruos de los Mitos. Aunque soy consciente de que eso duplicaría el tamaño de estos libros, y seguramente multiplicaría también su precio, pues me imagino que este tipo de ilustraciones no deben ser precisamente baratas.
En cada una de las entradas tenemos una descripción, nombres alternativos, una manifestación física típica y sus estadísticas, información sobre posibles cultos, efectos que tendría un encuentro con la deidad de turno, y la pérdida de cordura que sufrirá cualquiera que la vea.
Algunas tienen apenas un par de páginas, pero, por ejemplo, Nyarlathotep ocupa más de 20 páginas, porque obviamente unas dan mucho más juego que otras.
Esta información nos será especialmente útil en cualquier campaña que tenga a alguna de estas deidades o a sus cultos en el trasfondo, aunque para mí es una herramienta imprescindible para escribir sobre los Mitos de Cthulhu, ya sea para literatura o para rol; las ideas que encontramos en este tipo de libros resultan tremendamente inspiradoras.
En los apéndices encontramos una guía de pronunciación que ha sido adaptada a nuestro idioma, y fichas en blanco para trasladar ahí a las deidades de turno o a sus secuaces.
Por cierto, estos libros son los que convencieron a Chaosium para hacerle una oferta al ilustrador francés Loïc Muzy, no sé si seguirá en plantilla, pero poco después de publicar estos libros, en 2021, entró a formar parte de la editorial como Lead Artist. Si queréis ver algunas ilustraciones más, podéis consultar las foto-reseñas que le dediqué al material original: Malleus Monstrorum Volume I - Monsters of the Mythos y Malleus Monstrorum Volume II - Deities of the Mythos.
Este es otro de esos libros que, sin ser imprescindibles para el público más casual, son una joya que le da mucho valor a este juego de rol. Para mí sí que formaría parte de un pack básico y esencial junto a otros tantos (Manual del Guardián, Pulp Cthulhu, El gran grimorio de los Mitos de Cthulhu, Guía de campo de horrores lovecraftianos de S. Petersen y la Pantalla del Guardián).
Red de Rol
via Susurros desde la Oscuridad
May 19, 2026 at 11:00PM
