domingo, 5 de abril de 2026

El mecenazgo de juegos de rol en 2025

El mecenazgo de juegos de rol en 2025

Cada vez es más difícil llevar un registro de todos los mecenazgos que surgen a lo largo del año. Al aumento de plataformas disponibles hay que sumar el que no hay un lugar común donde se publiciten todos los proyectos. Eso hace que, en ocasiones, tengas que buscar a cada editorial en sus redes sociales (a veces no basta con su página web), con el agravante de que algunas no están en determinadas RRSS que podríamos denominar como generalistas (o no las actualizan). 


 

Otro problema añadido es que, a veces, el mecenazgo lo lanza el mismo autor, alguien todavía solo conocido entre su círculo.

Confeccionar el listado también se complica cuando no sabes si incluir una campaña o no. Los motivos pueden ser múltiples: desde que el producto que se financia no sea un juego de rol, pero incluya de refilón algo relacionado con el rol, pasando por un juego o aventura de autor español pero que solo sale en inglés, y hasta juegos que se venden como rol, pero que no lo parecen... 😔

Incluso así, una vez tienes el listado que crees que podría ser definitivo, últimamente hay más problemas para realizar algún tipo de análisis. Para empezar, la generalización de los "pledge manager" hace que la recaudación total definitiva no esté disponible hasta mucho tiempo después, por no mencionar si debería considerarse esta última o la original (cuando acabó el mecenazgo). Además, en la nueva web de NSR, por ejemplo, es ya muy difícil (o imposible) localizar la recaudación definitiva.

Otra cuestión: ¿tiene sentido comparar campañas que solo están disponibles para el público español (ya ni siquiera el hispanohablante) con otras abiertas a los usuarios angloparlantes?

Por último, está la cuestión de averiguar el "número de personas" que han apoyado cada campaña, que no es el mismo que el "número de aportaciones": ya sabéis, una persona que aporta por el juego, por una taza, por una camiseta, por que su PJ aparezca en una aventura y por envío certificado cuenta como "cinco aportaciones".

En nuestro caso, siempre lo hemos calculado a mano (sí, en algunas campañas es un currazo), pero ahora, por ejemplo, Gamefound no indica el número de mecenas por recompensa una vez termina la campaña (solo indica ya el total). 

En resumen, que cada vez es más difícil llevar un registro del número de campañas que surgen cada año y realizar un análisis posterior. 

A pesar de eso, aquí os traigo un listado que yo consideraría ahora mismo como "provisional", a la espera de saber si ha habido más mecenazgos en 2025.

El listado incluye el nombre de la campaña, la editorial o persona que lo ha lanzado, la recaudación, si se trata de un juego básico o un suplemento, si el producto es español (marcado con un *), si se ofrece también en otros idiomas (marcado con una I) y la plataforma utilizada (si no indica ninguna, es Verkami).

Por último, están ordenados de forma cronológica (primero los que aparecieron en enero y, así, sucesivamente).

 

Listado de mecenazgos iniciados en 2025 

1. * Dungeon Maps (El Artesano del Rey): 11.271 €. Suplemento.

2. Peregrinos de la ruina (Outremer): 6.500 €. Básico. 

3. Mythic - Game Master Emulator (Cursed Ink): 25.086 €. Básico. 

4. * Misterios de Arkham (HT Publishers): 3.860 €. Básico.

5. * Oscuria (Bastión de Mundos): 4.800 €. Básico. 

6. *I Terraforming Mars (Shadowlands): 348.076 €. Básico. Backerkit. 

7. * Dragonlight (Dragon Light House): 14.230 €. Suplemento.

8. Tanaris RPG 5E Edición española. Late pledge (Akuma Studio): 866 €. Básico. 

9. Dolmenwood (Nosolorol): entre 10.000 y 14.999 €. Básico. Página propia. 

10. Brancalonia 5E (Cursed Ink): 8.193 €. Suplemento. 

11. *I Call of the Sea: the Everhart Expedition (Shadowlands): 150.394 €. Suplemento. Backerkit. 

12. * SRD 5.2 + Dragonlight (Dragon Light House): 2.096 €. Básico.

13. City of Mist - Edición en español (Cursed Ink): 18.170 €. Básico. Backerkit.

14. * Isphanya (HT Publishers): 34.105 €. Básico.

15. * La Leyenda de Arkom (Mateo Iglesias): 3.010 €. Básico.

16. Pobladores de un Dios Muerto (Outremer): 4.319,33 €. Suplemento. Gamefound.

17. * Universo de rol solarpunk (Paula): 3.825 €. Básico. 

18. Main Gauche (77 Mundos): 9.061 €. Suplemento.

19. SIN + Dagger in the Heart (Cursed Ink): 7.437 €. Suplementos. Backerkit.

20. * Kobold, Aventuras en Tzarkuhdea (Medievo Oscuro): 1.710 €. Básico.

21. * Masacre y Éter (HT Publishers): 7.868 €. Suplemento (Masacre y Éter es un wargame, pero en la campaña también se financia el suplemento El libro de las maestrías del juego de rol Ker Nethalas).

22. * D&D 5e Save Private Tom Campaign (La Mazmorra del Roleo): 124 €. Suplemento. Solo digital. 

23. Ars Magica Edición Definitiva (Blagdaross Ediciones): 47.357 €. Básico. Backerkit. 

24. *I Raven - A Gothic Campaign and New Cursed Adventures (Shadowlands): 54.928 €. Suplementos. Kickstarter.

25. * Ratas en las Paredes: Antología de terror vol. 1 (The Hills Press):16.796 €. Suplemento. Backerkit.

26. Hârn: Reino de Kaldor (Outremer): 7.889 €. Suplemento. Kickstarter.

27. * Uno rapidito! (Art0rius): sin éxito. Suplemento.

28. * Nemerdid D&D (Dragon Light House): 7.238 € (se puede seguir aportando). Suplemento. 

29. * Compendio de objetos mágicos D&D 5e ¿Y esto qué hace? (La Mazmorra del Roleo): 426 €. Suplemento.

30. * Emigrarol (Nexo ediciones): 1.152 €. Suplemento.

31. Tiny Supers: Gallantverso & Home ¡Y Tiny Aventuras! (Akuma Studio): 3.285 €. Suplementos. 

32. * La piel en el bosque (Ediciones T&T): 4.368 €. Suplemento. 

33. Vuelve el Pathfinder más salvaje (HT Publishers): 5.857 €. Suplemento.

34. * Dorso Oscuro (Paranormal Adventures): sin éxito. Básico. 

 

Como en años anteriores, no hemos contabilizado algunas campañas que, aunque tienen cierta relación con los juegos de rol, no son juegos de rol propiamente dichos ni suplementos:

- * Amor de Otro Mundo: Ascensión (Patricia Buigues "Reah"): 31.390 €. Última temporada de la serie que se emite en directo en Twitch.

- * El rol al desnudo (Sugaar Editorial): 10.610 € (se puede seguir aportando). Teoría e historia de los juegos de rol. 

- * Codex Necronomicon (El Artesano del Rey): 7.608 €. Un Necronomicon encuadernado artesanalmente. 

 

Algunas conclusiones 

A la espera de saber si existen algunos mecenazgos más, podemos hacer algunas conclusiones provisionales.

- Para empezar, con respecto al año pasado, se han lanzado cuatro campañas menos (34 frente a 38). 

- Estas 34 campañas han sido llevadas a cabo por un total de 20 editoriales o autores diferentes. 

- El número de campañas sin éxito ha sido similar al de 2024 (dos sin éxito en 2025 frente a tres).

- Como suele ser habitual, hay más mecenazgos de productos diseñados en España que traducciones de fuera (21 frente a 13). 

- Lo que sí ha cambiado este año es que, por primera vez, se han lanzado más campañas de suplementos que de juegos básicos (19 suplementos frente a 15 básicos). 

- Como curiosidad, solo una campaña ha optado por ofrecer el producto única y exclusivamente en digital.

- Las tres campañas que más han recaudado son de Shadowlands y en las tres se ofrecía la opción de varios idiomas: Terraforming Mars (348.076 €), Call of the Sea (150.394 €) y Raven: A Gothic Campaign (54.928 €).

- Terraforming Mars se ha convertido también en la campaña que más ha recaudado de nuestra historia, superando a Vástagos de Shub-Niggurath, que hasta ahora era la primera. 

- Verkami sigue siendo la plataforma de mecenazgo preferida, con 24 campañas. Le sigue Backerkit, que este año ha reunido 6. Finalmente, tenemos a Kickstarter con 2, Gamefound con una y página propia con una.

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En fin, aquí estamos dispuestos a actualizar estos resultados si hay más campañas que se nos han escapado, así que si sabéis de alguna no dudéis en decírnoslo, comentando la entrada o en nuestro correo (roldelos90@gmail.com). 

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Análisis correspondiente al año 2024 

 





Red de Rol

via Rol de los 90

April 5, 2026 at 02:39AM