Hace ya unos cuantos años que me deshice en elogios hacia el videojuego Cult of the Lambs, y ahora me toca rescatarlo del olvido tras comprar, descargar y probar su nuevo DLC: Woolhaven. Me hallo maravillado ante la nueva dimensión que ha logrado darle al juego esta gente. Además, os voy a explicar cómo añadir la skin de Cthulhu a vuestras partidas, por si alguien dudaba de si este juego era lovecraftiano...
Si queréis conocer el juego base, os remito a la foto-reseña que le hice en su día (aquí), pues ahora me voy a centrar en lo que nos ofrece este DLC, aunque ya hace un tiempo rejugué el juego cuando añadieron el Pecado; un nuevo elemento que le daba mucha más chicha al juego base, con la posibilidad de aparear a nuestros sectarios para que tuvieran descendencia, abrir tabernas para emborracharlos o incluso organizar peleas para generar caos y con él obtener un nuevo y valioso recurso con el que hacer ciertas maldades. Otra cosa que se añadió y que a mí me gustó muchísimo, eran opciones para personalizar la partida, con cosas tan interesantes como pausar el paso del tiempo en la secta mientras estamos de mazmorreo, o que los minijuegos (pesca, reparaciones, etc.) se resuelvan de forma automática. Con eso lograron que los elementos más tediosos o estresantes del juego quedaran fuera de la ecuación, lo que hace que (para mí) este juego sea perfecto para pasar un rato tranquilo. Todo esto se añadió en una actualización gratuita del juego y bien valió la pena volver a jugarlo (en 2024 si no recuerdo mal), pero ahora, con este DLC Woolhaven, la cosa cobra una nueva dimensión.
Pues al final estamos ante un añadido que por lo menos dobla la duración del videojuego original, cuando te lo instalas puedes elegir entre empezar una nueva partida o bien cargar la que tengas en marcha para ver integrados en ella los nuevos elementos de la expansión. Yo opté por lo primero, ya que como os dije en su día es un juego que ofrece tantas posibilidades que es un gustazo volver a empezarlo y explorar opciones y recursos que no elegí en mis partidas anteriores. De hecho todavía no he terminado la partida y ya tengo ganas de volver a empezar para cambiar el orden de algunas decisiones que he tomado.
Básicamente veremos que una nueva deidad entra en juego, un trasunto de Ithaqua o el Wendigo, una suerte de dios de la montaña que traerá consigo el invierno y sus tremendas consecuencias y que, obviamente, requerirá de nuestra ayuda para recuperar su esplendor, pues los lobos de la montaña se lo han arrebatado y exige venganza.
En esencia esto nos dará toda una nueva serie de mazmorras (en la montaña) con nuevos enemigos y una estética que mantiene el estilo de juego, pero se nota mucho más trabajada (se nota el paso de los años), además de un pueblo en el que iremos rescatando a sus lugareños para restablecer negocios que nos darán misiones secundaria y minijuegos.
Por otro lado, se nos permitirá ir ampliando el terreno en el que construir nuestra secta y se podrán ir desbloqueando multitud de nuevos edificios, algunos para permitirnos luchar contra las condiciones climatológicas adversas y otros por ejemplo nos permitirán construir granjas y recintos en los que criar y explotar a todo tipo de ganado y animales, pudiendo acceder incluso a animales de compañía. El invierno será temporal y cada X días iremos alternando entre el clima normal del juego básico y un paisaje nevado en el que no crecerán nuestras plantaciones (lo que hará que tengamos que gestionar con cariño la comida de nuestra secta), en el que además habrá ocasionales ventiscas que podrán enterrar en nieve los edificios, ralentizarán a los habitantes e incluso podrá llegar a congelarlos y matarlos si les cae un rayo durante una tormenta. También habrá ataques de lobos que irán a por nuestro rebaño, armas legendarias que podremos reconstruir para posteriormente utilizar en las mazmorras, y multitud de elementos más que hacen de esta expansión algo imprescindible si disfrutasteis en su día con el juego básico.
Ha sido uno de esos extraños acontecimientos que ha logrado secuestrar todo mi tiempo libre; estoy disfrutando muchísimo con todos los añadidos y estoy deseando descubrir lo que tengo todavía por delante. Este es para mí uno de esos juegos que salen muy de vez en cuando y que me dan la vida, grandioso descubrimiento.
PS: Una de las skins promocionales que ofrecían con la preventa del juego fue la de Cthulhu. Y para vuestro deleite os daré un truquillo para conseguirla actualmente; lo he probado tanto en PC como en Switch y PS5, por lo que funcionar, funciona:
- Desconecta el aparato de internet (quita el cable, modo avión, etc.)
- Establece la fecha y hora del aparato en el día 16 de agosto de 2024.
- Carga la partida y tendrás una caja sorpresa junto al círculo de invocación de tu secta.
- Abre la caja para obtener a Cthulhu y otras sorpresas.
Red de Rol
via Susurros desde la Oscuridad
March 4, 2026 at 12:24AM






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