Para mí siempre es una gran noticia la aparición de cualquier revista dedicada al rol lovecraftiano, y de un tiempo a esta parte mi favorita es Bayt Al Azif, de la que se ha publicado recientemente su sexto número.
Reseñé su primer ejemplar en verano de 2019, de lo que se podría inferir que su periodicidad es, aproximadamente, anual. Pero no, su verdadera periodicidad la dejan clara sus autores: New issues of Bayt al Azif are published when the stars are right.
Tras la presentación y las cartas de lector, encontramos una de las secciones fijas y la que más me gusta de esta revista, la lista de novedades en lo que a rol lovecraftiano respecta, una checklist exquisita que en cada ejemplar repaso de arriba a abajo en busca de cosas que se me hayan podido pasar, ¡y siempre hay alguna!
Me alegra mucho ver por aquí el material que publica en inglés la editorial Shadowlands. Espero que los participantes en los mecenazgos vayan recibiendo pronto sus recompensas, porque no me cabe la menor duda de que los lectores internacionales se enamorarán del buen hacer de esta editorial, como hemos hecho los que compramos habitualmente sus productos.
Otra cosa que me ha sorprendido muy gratamente es ver aquí un escenario situado en Madrid en 1808 y escrito por autores españoles, concretamente Juan Sixto y Pablo Claudio Ganter García. Nos ofrecen un escenario ambientado en el Levantamiento del 2 de Mayo, por lo que tendremos ocasión de revivir un episodio crucial de la historia de España, convenientemente aderezado con su dosis de Mitos de Cthulhu.
Primero se nos ofrece toda la ambientación histórica y a continuación el escenario, titulado The Illuminated Ones of the Black Bile. Son en total 4 páginas de ambientación y 26 de escenario (con sus ayudas de juego); solamente estas 30 páginas ya justifican la compra de esta revista, que por cierto puede conseguirse en DriveThruRPG, tanto en formato digital como en físico.
A continuación tenemos un artículo que nos habla del Cthulhupunk, es decir, de todo aquel que se ha atrevido a mezclar el cyberpunk con los Mitos de Cthulhu. Son unos cuantos y la mayoría podéis encontrarlos por aquí reseñados.
También tenemos un artículo dedicado a la historia de la editorial Darker Hue Studios y otro que nos explica el recorrido de La llamada de Cthulhu en Suecia, una historia que desemboca en la utilización de algunas de sus portadas por parte de Chaosium. Me encanta saber qué contienen los libros que son de producción propia; es genial ver cómo cada país intenta hacer suyo este juego de rol, algo que aquí también se está haciendo maravillosamente bien.
A continuación tenemos Terror Tactics, un curioso ensayo que nos da una serie de trucos y consejos, basados en el libro y serie de televisión The Terror, para aplicar técnicas narrativas y mejorar la atmósfera de horror en nuestras partidas lovecraftianas.
Me encanta el material que realmente inspira y nos puede servir para mejorar o para desarrollar nuestros propios escenarios; es el caso del artículo anterior y del que encontramos a continuación, que nos detalla qué criaturas y deidades de los Mitos de Cthulhu es más probable que habiten cada uno de los planetas del sistema solar, ¡flipante!
Y más material para conocer el estado de la afición a lo largo del mundo; a continuación tenemos una entrevista a unas autoras japonesas y un artículo que nos explica la historia de los juegos de rol lovecraftianos en Francia.
The Depth of the Sky es un exhaustivo recorrido por la astronomía real, con mucha información para que podamos integrar en datos totalmente verídicos los Mitos de Cthulhu y cualquier clase de horror cósmico.
Una de las cosas que cada vez me parece más importante, cuando diseñamos un escenario de rol, es crear personajes jugadores pregenerados que encajen como un guante en lo que queremos obtener del mismo. Making Pregenerated Characters nos habla de eso, y sus consejos no tienen desperdicio. En Out of Retirement nos dan ideas para devolver a la vida (o recuperar del sanatorio mental) a nuestros personajes favoritos.
La revista tiene en total 132 páginas, y de verdad que vale la pena leer cada una de ellas; nos ofrece mucho material interesante para todo el que suela dirigir juegos de rol lovecraftianos.
Yo celebro la aparición de cada uno de sus números, y deseo que sea una revista que dure por eones; ¡ojalá los astros vuelvan a alinearse pronto!
Red de Rol
via Susurros desde la Oscuridad
February 24, 2026 at 11:50PM