Acaba de llegar a tiendas nuevo material para Arkham Horror: El juego de rol, tras la publicación de la caja de inicio y del manual básico, ahora toca empezar a disfrutar de sus escenarios, y próximamente espero que vayan llegando las campañas.
Esto lo publica Edge Studio y de momento solo lo tengo en formato físico, pero como podéis ver en las fotografías, se incluye un código para descargar la edición digital desde DriveThruRPG.
La primera sorpresa que me llevé al abrir el libro fue encontrar un par de planos cuadriculados desplegables, con cuatro localizaciones en las que transcurrirá parte de la acción de estos escenarios, los podéis ver al final de esta foto-reseña. Me alegra ver que este tipo de complementos no se reserva solamente para las publicaciones en formato caja.
Como podéis ver en el índice, en este libro encontramos tres escenarios. Según los autores, parece que cada uno de los escenarios durará entre 6 y 15 horas; por lo tanto, por lo menos en mi medida de 4 horas, requerirán de dos a cuatro sesiones de juego.
Pesadilla ofidia nos llevará hasta el Museo Miskatonic, resulta que mañana es la gran inauguración y ha muerto un empleado en circunstancias bien extrañas; alguien tendrá que encargarse del asunto sin hacer mucho ruido... Los escenarios de este juego de rol (como vimos muy bien en la caja de inicio) están muy bien estructurados en escenas, y obviamente tenemos las fichas de todos los personajes no jugadores y antagonistas con los que se pueda interactuar.
En La penúltima copa tenemos que tener en cuenta que estamos en plena prohibición, cuando el alcohol se consumía a raudales, pero de forma totalmente ilegal. En este escenario, un colega de los investigadores sufrirá una especie de intoxicación grave tras consumir alcohol en un tugurio de mala muerte, y no parece ser un caso aislado. Otra cosa que me gusta mucho de este juego de rol es que aparecen por aquí ciertos elementos muy habituales en los juegos de mesa homónimos; por ejemplo, en este escenario interactuaremos con La banda de Sheldon.
El último escenario es El poder de tres, y recuperando lo que os decía al final del párrafo anterior aquí tenemos a Carl Sanford y a la Logia del Crepúsculo de Plata ni más ni menos, en Arkham están ocurriendo cosas extrañas y misteriosas (que raro) y los investigadores deberán tirar del hilo hasta dar con los que están perpetrando tan infames actos.
Aquí podéis ver una cuarta parte de estos dos planos, un detallazo que se incluyan, pues nos facilita que en un momento dado, en una escena muy concreta, podamos sacar las miniaturas y resolver una escena de acción por todo lo grande.
Me alegra enormemente ver crecer este juego de rol; precisamente mientras escribo estas líneas tengo en el horizonte volver a dirigir el escenario de la caja de inicio a unos colegas, y a poco que les guste me pondré a preparar alguno de los de este suplemento, que desde luego ganas tengo y muchas.
Red de Rol
via Susurros desde la Oscuridad
February 19, 2026 at 11:34PM
.jpg)