viernes, 12 de agosto de 2016

Por aquí no paso en un juego de rol

Por aquí no paso en un juego de rol

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censuraHe hablado muchas veces y creo que ya estaréis cansados de oírme decir que hay que ser flexibles y adaptarse a todo tipo de cosas. No hace mucho que escribía una entrada sobre precisamente estos temas llamada Cuando un juego de rol no te gusta. ¿De verdad vamos a jugar a esto? En esa entrada hablaba sobre los prejuicios que podemos encontrarnos a la hora de organizar o entrar en una partida. Creo que es un tema importante a tratar y que cada cual tendrá su propia opinión. Seguramente se haya preguntado si yo no tenía mis propios límites, partidas a las que no jugaría ni atado. Bien, hablemos de esto.

Existe una fina línea entre los prejuicios que puede tener un jugador o director de juego antes de entrar u organizar una partida y el de uno que ya haya jugado al juego y haya comprobado que, efectivamente, algún elemento de la partida no le gusta y no querría volver a repetir la experiencia. Ya no hablamos sólo de lo que es la partida en sí, o la ambientación, ahora englobamos ciertas cosas como que la forma de llevar una sesión del director no guste y demás. Existen igualmente opiniones de todo tipo en este ámbito, y gente que le ha cogido mucha tirria a según qué tipo de elementos dentro de los juegos de rol.

Por empezar en algún lado, empezaremos por los juegos en sí. No sé qué pensaréis vosotros, pero yo creo que no volvería a jugar jamás a una partida de Anima. No es que las experiencias hayan sido todas malas, y la ambientación no me parece mala para nada, pero quizás ya me haya quemado jugando a ella. Por supuesto, cabría una posibilidad de que volviera a jugar si el sistema cambiara sustancialmente, o si sólo se conservara una parte de la ambientación sustituyendo por completo el sistema, pero lo mismo sería reticente en un principio. Lo que sí tengo claro es que nunca jamás de los jamases voy a dirigir yo mismo este juego. Primero, porque no me encuentro agusto con el sistema, pero hay más. La ambientación es tan amplia y ambigua que no me parecería llevadera y preferiría hacer otras cosas. Esto por mencionar un ejemplo de juego, que es el que se me ocurre ahora mismo.

Hay gente que le ha dado muchísimo a un juego en particular y que ya está hasta las narices de volver a lo mismo. Algo así me pasa a mí con los juegos de Mundo de Tinieblas, que ya los tenía tan sumamente sobados que no me interesaba en absoluto jugarlos y mucho menos dirigirlo. Para mi sorpresa, les dí a elegir a mi nuevo grupo de rol un juego entre una variada lista de ellos, y eligieron Mago: La Ascensión. Vale, pensé en un principio, me parece interesante aunque no me llama mucho la atención ahora mismo dirigir la partida en este mundo por varias razones: el sistema es complejo si la gente no se lo ha leído y entendido bien desde el principio, porque va a haber dudas y estas van a ser continuas durante buena parte de la partida. De hecho, las primeras sesiones que he dirigido me he centrado mucho más en explicar la magia que el sistema propiamente dicho, y hablo de personajes que aún no son capaces de hacer magia de ningún tipo. Lo peor de todo es que ahora me encuentro entre la espada y la pared por un sistema que ahora mismo no es que me apetezca mucho dirigir y que las primeras partidas pues, en mi opinión, no han sido todo lo buenas que me hubiera gustado. Un resultado descorazonador, ya lo veis.

Luego podríamos hablar también de los propios jugadores o directores. Lo siento, pero aquí sí que no hay vuelta de hoja. Si no me encuentro agusto con esos jugadores, ese jugador o un director en concreto, no pienso repetir la experiencia. Me parece simple y llanamente una pérdida de tiempo porque lo mismo no es ya un problema de afinidad, he jugado partidas de mierda con gente con la que me llevaba estupendamente, pero es que las partidas eran mediocres… y mediocres en algunos casos es quedarse muy cortos. No pienso repetir ciertas experiencias con ciertos directores, porque no me gustaron, sin más.

Y habladme de vosotros, ¿tenéis alguna línea roja sobre este tipo de temas? ¿Algún juego o director o jugador que no aguantáis y que no repetiríais experiencia ni de coña? Dejádmelo saber en los comentarios.

Un saludo y un abrazo.





Red de Rol

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August 12, 2016 at 03:30AM