El 14 de noviembre de 2014 daba comienzo el crowdfunding de Walhalla, un juego de rol al que sus autores habíamos consagrado muchos años de trabajo... En fin, como tantos otros autores del mundillo rolero, ¡nada nuevo bajo el sol! No obstante, Walhalla se presentaba como un juego histórico y realista, con un sistema que se podía describir como una iteración del clásico BRP, pero remozado y focalizado en una escalabilidad total [...]
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