miércoles, 3 de marzo de 2021

RATAS EN LAS PAREDES. Resumen de reglas

RATAS EN LAS PAREDES. Resumen de reglas

Hola amig@s de albinusrol, en esta ocasión os traemos un Resumen de las reglas del juego de rol RATAS EN LAS PAREDES, escrito por Kobayashi y que podemos disfrutar en castellano gracias a la editorial The Hills Press. Si recordáis, ya os dejamos por aquí, hace algún tiempo, el unboxing de la edición mecenazgo del juego con nuestro compañero Dani "Danpe", por si queréis echarle un vistazo.



Realmente no sabemos cuando volveremos a jugar en mesa, debido a la pandemia Covid19 y como tenía ganas de jugar algunos "one shoot", para intercalar entre las campañas que estoy jugando online, decidí buscar un juego sencillo para preparar algunas partidas. Así, la semana pasada, aproveché para ir leyendo tranquilamente el manual de RATAS EN LAS PAREDES y realizar un resumen de las reglas del juego, que me gustaría compartir con todos vosotr@s.

Si aún no lo conocéis, comentaros que RATAS EN LAS PAREDES es un juego de rol de horror cósmico, que está inspirado en la obra de HP Lovecraft, pero que nos ofrece la visión de terror cósmico creada por Kobayashi, que puede adaptarse fácilmente para dirigir y jugar vuestras historias favoritas de terror sin apenas esfuerzo. Utiliza un sistema ágil y sencillo, donde el jugador que se enfrente a una tarea determinada lanza 2d6, le suma el valor de su atributo y, si saca un ocho (8) o más, tiene éxito en su acción.

Como ya hice con el juego de rol de LIMINAL, he realizado el resumen en formato horizontal y en dos columnas, porque me gusta doblar el folio y plastificarlo en formato A5, que me resulta más cómodo para tener el resumen en mí mesa de juego.  



A continuación os dejo el enlace de descarga con el resumen de las reglas para el juego de rol RATAS EN LAS PAREDES.



Espero que os sea de utilidad
Un saludo a tod@s




Red de Rol

via albinusrol

March 3, 2021 at 07:11AM

Exo – Guardia Pretoriara de Hassell

Exo – Guardia Pretoriara de Hassell

La Guardia Pretoriana son los guardias reales de los dirigentes de esta nación humana de la Federación. Se concede a aquellos militares que han desarrollado una carrera meritoria en el ejército de la Baronía y que tienen probadas operaciones gloriosas contra los enemigos de los súbditos de Hassell.

Guardia pretoriana de Hassel - Imagen White Armor Guard by shimmy, original: Edward Hyde

Requisitos

Al menos veinte años de servicio continuado en el ejército. Durante ese tiempo no se han de haber recibido menciones de deshonor o haber participado en consejos militares como acusado. En muchas ocasiones esto es interpretable por el tribunal de promoción que les permite convertirse en pretoriano.

Además han de haber participado en alguna operación militar de envergadura que haya resultado en una victoria o al menos, haber realizado acciones en batalla que al candidato le hayan hecho ganarse algún reconocimiento oficial. De nuevo, esto es interpretable: por ejemplo ayudar a tus compañeros en batalla es condición suficiente para ganar el reconocimiento aunque no haya medalla asociada a ello.

Hasta hace poco, era un requisito ser humano. Esta restricción se ha levantado con el nuevo barón y en la actualidad la Guardia Pretoriana cuenta con algunos miembros no humanos entre sus filas (olieros, en su mayoría).

Organización

Son unos 500 miembros, divididos en grupos de cincuenta soldados (cuarenta y nueve guardianes y un sargento) y todos ellos dependiendo del Pretor, el líder de la Guardia.

El actual Pretor se llama Álvaro Ponce, un rudo mando militar veterano de las Guerras de Pacificación.

Actividades

Las tareas de protección de los dirigentes y herederos de la Baronía en privado y en eventos públicos.

Críticas

La posición de influencia con al familia gobernante les permite influir en ocasiones en la política de la Federación. No son raras las acusaciones de tráfico de influencias o corrupción ni tampoco las noticias que lo prueban.


Imagen: White Armor Guard by Edward Hyde Ver. Original en Pinterest Ver





Red de Rol

via Desde el Sótano

March 3, 2021 at 06:01AM

Me lo estuve pensando, pero al final sí

Me lo estuve pensando, pero al final sí

 La campaña me ha sorprendido, y de un modo muy grato al final. Porque lo cierto es que al principio no encontré demasiado interesante el asunto. Algo excesivo, me pareció el precio por el libro que podría recibir. Y pesimista como soy, no abrigaba grandes esperanzas de que se alcanzarán las metas que lo convertirían en algo más deseable. Y la economía no está como para tirar cohetes.

Pero lo cierto es que sí han conseguido ampliar el interés. Y al final se trata de un buen manual, que incluye el Companion -lo único de esta línea que no tengo en su edición original- y que, si no ha podido llegar a la edición en cartoné, al menos contará con esas solapas que casi todo libro en rústica debería incluir.

De modo que, si bien dudé durante la mayor parte de lo que ha durado la campaña, al final opté por aportar. Por poderes, eso sí, un problema de última hora, quizá debido a los cambios en las modalidades de pago que ahora usa Verkami casi me lo impide, así que un amigo ha tenido que hacerlo en mi nombre... Pero bueno, el caso es que he puesto el dinero y ahora a esperar pacientemente a recibir el libro.

No soy demasiado de la ciencia ficción. Incluso los juegos de terror -o fantasía urbana, que a veces se difumina mucho la diferencia entre ambos géneros- a los que tanto le daba quince o veinte años atrás han quedado desde hace mucho relegados por los de fantasía, que son mi primera y gran pasión en esto de los juegos de rol. De ci-fi dirigí campañas de Mechwarrior con las dos primeras ediciones -eso incluye la que publicó Diseños Orbitales, en un manual que todavía conservo, aunque prácticamente se cae a pedazos-, Cyberpunk -todavía no estoy seguro de si me interesa o no la nueva edición del mismo-, y Mekton Z, con más robots gigantes de esos que tanto me gustan. Ninguno de ellos se encuadra precisamente en la ciencia ficción clásica del estilo Traveller o similares. Como el propio M-Space.

Y el caso es que como ya lo tengo en inglés, pero no he llegado a usarlo -estuvo cerca hace año y pico, pero al final la cosa se fue por Far West- así que no estaba tan predispuesto a hacerme de inmediato con la edición en castellano, al menos según las condiciones iniciales. 

Parece que 77Mundos ha acertado en sus predicciones -las de sus miembros- sobre lo innecesario de estirar la duración de una campaña de financiación colectiva. La mayor parte del dinero recaudado lo hace en los primeros y los últimos días. Entre medias, parece que solo hay que dejar el tiempo suficiente como para que se pueda propagar el conocimiento de la existencia de la campaña. Ciertamente, podría haber durado el doble y la diferencia en la cantidad recaudada quizá no habría sido muy apreciable. Han sido muy perspicaces.

Y dejando mis filias al margen, el juego en sí está muy bien. Es un genérico muy completo, que amplía mucho su alcance gracias al añadido del Companion. Y si bien para muchos aficionados la falta de una ambientación incluida es un punto negativo, a mí me ocurre lo contrario. De forma progresiva estoy apreciando cada vez más a los genéricos que permiten preparar una campaña a medida. La idea de probar algo así pero con ci-fi es algo que encuentro estimulante, y eso también ha ayudado a tomar la decisión. Que no es tampoco como si el mundo lo fuese a notar, decidiese lo que decidiese.

De modo que felicidades a la editorial, por el éxito en una campaña bien diseñada -la serie de actualizaciones de la misma me ha parecido impagable- y a quienes han aportado, porque recibirán un manual-conjunto de herramientas equivalente a Mythras pero apuntando a la ciencia ficción.





Red de Rol

via MUNDOS INCONCLUSOS

March 3, 2021 at 04:09AM

Los elfos de Aventuria

Los elfos de Aventuria

Además de la información que el almanaque trae sobre los elfos en la pag 26, hay algo más de información que es bueno tener sobre su cultura; - No usan moneda, si no que practican trueque, dando a las cosas valor tanto utilitario como estético. No tienen Reyes ni leyes firmes, si no que su ley es no cometer actos que dañen a la comunidad o a otros. - Esta forma de vida comunitaria es potenciada (



Red de Rol

via Oculto tras la luna

March 3, 2021 at 01:33AM