Menos mal que por fin es viernes es la primera de las llamadas "Aventuras salvatardes", una original iniciativa de la editorial HT Publishers. La idea consiste en tener una aventura corta preparada para jugarse en una tarde y, lo más importante, que apenas necesite preparación.
En efecto, todos tenemos aventuras de diversos juegos que pueden jugarse en una tarde, pero que puedas sacarlas así de improviso como se saca un juego de mesa ya no hay tantas. Lo normal es que te las tengas que leer antes y, si ocupan 18 o 25 páginas,... 😕 Por último, tendrías que crear unos PJ o, si la aventura trae PJ pregenerados, imprimirlos o copiarlos en fichas en blanco.
Estas "Aventuras salvatardes" se han diseñado teniendo todo esto en cuenta, por lo que ya traen PJ pregenerados impresos listos para repartir entre los jugadores. Y en cuanto a la información previa que el DJ debe leer, esta es mínima, por lo que puedes leerla mientras los jugadores escogen sus PJ.
Como decimos, Menos mal que por fin es viernes es la primera aventura de este tipo. Está diseñada para jugarse con las reglas de Savage Worlds en la ambientación "Mundo Infernal" (no es necesaria conocerla). Esta se puede resumir en que los jugadores interpretan personas normales de nuestro mundo, pero se van a encontrar con un elemento fantástico (la primera de estas aventuras fue mi querida El lobo).
En esta ocasión, los jugadores interpretan a trabajadores de una oficina que están a punto de comenzar su merecido fin de semana (no voy a destripar el argumento por si alguien va a jugarla).
El formato es un díptico, por lo que no hay grandes descripciones. Así, el espacio se aprovecha al máximo, llegando a incluir un plano en la contraportada, junto a los créditos.
El autor (Jorge Coto "Tiberio") nos plantea la situación inicial, la complicación y cómo se puede resolver esta (por eso te la puedes leer unos minutos antes). A eso se añaden las características de los antagonistas, alguna regla de ambientación y poco más.
Menos mal que por fin es viernes está pensada para cuatro jugadores. Una de las cosas que más me gustan es que se incluyen cuatro tarjetones con las características de los PJ (además, en versión masculina y femenina), por lo que no necesitas hojas de PJ. Por último, también trae otros cuatro tarjetones con el trasfondo de cada PJ, para que cada jugador lea el suyo propio en secreto.
¿Y cuánto cuesta todo esto? Pues 4,95 €, para mí un precio muy razonable. Ojo, si quieres echarle un vistazo antes de comprarla puedes descargarla (¡gratis!) en la página de HT Publishers (todo un detalle). Eso sí, si estás dispuesto a dirigirla, lo suyo es comprarla y ahorrarte el estar imprimiendo y demás.
¿Algún defecto? Bueno, se han colado algunas erratas, pero no son de características de juego.
Si queréis mi opinión, el objetivo de las "Aventuras salvatardes" me interesa, y esta primera en concreto me ha gustado (es buena incluso para gente que no ha jugado nunca a rol), así que ya estoy deseando ver las siguientes. 😉
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Red de Rol
via Rol de los 90
September 27, 2026 at 02:11AM




