sábado, 16 de enero de 2021

RPG Adventure Ideas Collection, de Luke Hart (The DM Lair)

RPG Adventure Ideas Collection, de Luke Hart (The DM Lair)

Una ayuda mas de juego para acabar el día de hoy, que nos viene de menos del canal de Youtube The DM Lair. Para DMs faltos de inspiración tenemos RPG Adventure Ideas Collection, de Luke Hart.

Vienen dos versiones del mismo archivo (Una versión estándar y otra "print friendly"), en PDF, en inglés y en formato "paga-lo-que-quieras", con un precio sugerido de 0,82 euros. En ambos casos, contiene una batería de ideas, sugerencias y "semillas" para armar una partida,sea cual sea el nivel de los PJs. Aunque pensado en un inicio para D&D5ª ed / juegos de rol con OGL similar, se puede usar para cualquier juego de rol, especialmente si son de fantasía.

Ellos te dan la idea, o ideas,y tu como DM solo tienes que desarrollarlas.A veces empezar suele ser difícil, pero si te dan una idea,muchas veces el desarrollo de la misma acaba surgiendo solo y fluido.

Una excelente y sencilla ayuda, en pocas palabras.


 



Red de Rol

via El Descanso del Escriba

January 16, 2021 at 04:34PM

Hexplorer: Digital Hex Map Tiles (Intro Set), de Headless Hydra Press

Hexplorer: Digital Hex Map Tiles (Intro Set), de Headless Hydra Press

 

A mi mucha gente,sobre todo para planificar campañas grandes y largas (Ya sena en juegos de rol o en wargames), les gusta usar mapas formados por losetas ("Tiles" en inglés) hexagonales. Bueno,pues para esa gente tenemos el siguiente archivo que les va a venir muy bien.

Hexplorer: Digital Hex Map Tiles es un set introductorio de 15 losetas hexagonales a color, en PDF ,creado por Shane Collins de Headless Hydra Press, que se pueden adquirir en formato "paga-lo-que-quieras" por un precio sugerido de 0,83 euros. Pensado para juegos de fantasía principalmente, ofrece losetas con bosques,ríos, pueblos, localizaciones concretas como una torre de mago o un bosque encantado,montañas, volcán...Valen para usar  VTT o para imprimir (Formato PNG de unos 524 x 452 pixels. Alta resolución) y usar en formato físico.

Es el set de presentación de este otro producto, que tienen a buen precio, por cierto. Puedes cogerlo y tener mas variedad o sacar múltiples copias del set introductorio, pero el pack principal tiene mas "tiles" y mas variados.

De todas formas, una ayuda muy buena y a tener en cuenta para usar en una campaña.






Red de Rol

via El Descanso del Escriba

January 16, 2021 at 04:34PM

No lo vistes venir, verdad?

No lo vistes venir, verdad?


 Estabas ya perdiendo facultades,me temo...


Pescado en la red





Red de Rol

via El Descanso del Escriba

January 16, 2021 at 02:28PM

RPG Adventure Ideas Collection, de Luke Hart (The DM Lair)

RPG Adventure Ideas Collection, de Luke Hart (The DM Lair)

Una ayuda mas de juego para acabar el día de hoy, que nos viene de menos del canal de Youtube The DM Lair. Para DMs faltos de inspiración tenemos RPG Adventure Ideas Collection, de Luke Hart.

Vienen dos versiones del mismo archivo (Una versión estándar y otra "print friendly"), en PDF, en inglés y en formato "paga-lo-que-quieras", con un precio sugerido de 0,82 euros. En ambos casos, contiene una batería de ideas, sugerencias y "semillas" para armar una partida,sea cual sea el nivel de los PJs. Aunque pensado en un inicio para D&D5ª ed / juegos de rol con OGL similar, se puede usar para cualquier juego de rol, especialmente si son de fantasía.

Ellos te dan la idea, o ideas,y tu como DM solo tienes que desarrollarlas.A veces empezar suele ser difícil, pero si te dan una idea,muchas veces el desarrollo de la misma acaba surgiendo solo y fluido.

Una excelente y sencilla ayuda, en pocas palabras.


 



Red de Rol

via El Descanso del Escriba

January 16, 2021 at 01:59PM

Hexplorer: Digital Hex Map Tiles (Intro Set), de Headless Hydra Press

Hexplorer: Digital Hex Map Tiles (Intro Set), de Headless Hydra Press

 

A mi mucha gente,sobre todo para planificar campañas grandes y largas (Ya sena en juegos de rol o en wargames), les gusta usar mapas formados por losetas ("Tiles" en inglés) hexagonales. Bueno,pues para esa gente tenemos el siguiente archivo que les va a venir muy bien.

Hexplorer: Digital Hex Map Tiles es un set introductorio de 15 losetas hexagonales a color, en PDF ,creado por Shane Collins de Headless Hydra Press, que se pueden adquirir en formato "paga-lo-que-quieras" por un precio sugerido de 0,83 euros. Pensado para juegos de fantasía principalmente, ofrece losetas con bosques,ríos, pueblos, localizaciones concretas como una torre de mago o un bosque encantado,montañas, volcán...Valen para usar  VTT o para imprimir (Formato PNG de unos 524 x 452 pixels. Alta resolución) y usar en formato físico.

Es el set de presentación de este otro producto, que tienen a buen precio, por cierto. Puedes cogerlo y tener mas variedad o sacar múltiples copias del set introductorio, pero el pack principal tiene mas "tiles" y mas variados.

De todas formas, una ayuda muy buena y a tener en cuenta para usar en una campaña.





Red de Rol

via El Descanso del Escriba

January 16, 2021 at 01:37PM

Next!!!

Next!!!

Eso no lo habías visto en los 14 millones y pico de futuros, eh??

 

Pescado en la red





Red de Rol

via El Descanso del Escriba

January 16, 2021 at 01:37PM

Cyberpunk Combat Medics, de valstoys

Cyberpunk Combat Medics, de valstoys

Los PJs Médicos y similares siempre han sido mi tipo personaje preferido en juegos de rol como Cyberpunk 2020, así que algo como los que os dejo en esta entrada no lo podía dejar pasar.

Cyberpunk Combat Medics, de valstoys, es un archivo PDF que esta en formato "paga-lo-que-quieras" (Precio sugerido de 3,50 euros) que contiene una serie de contadores para usar en mapas y planos que representan a los Médicos y sus vehículos, así como asistentes, miembros de la dotación y unas cuantas figuras aleatorias como por ejemplo heridos y otras bajas,para  marcar la posición y estado en un plano. Hay vehículos artillados y sin armas, personajes claramente diferenciados (Asistente, conductor,artillero,medico jefe,seguridad,pacientes...) que cubren prácticamente casi todas las necesidades de una figura claramente representada adecuadamente para el desarrollo de una partida.

Valido para el DM o para los PJs.





Red de Rol

via El Descanso del Escriba

January 16, 2021 at 01:28PM

Free Battle Maps, de Loke BattleMats

Free Battle Maps, de Loke BattleMats

Os gustan los mapas para las partidas de rol o de wargames? Queréis mapas para vuestras partidas? Si? Pues en esta entrada no os traigo un mapa. Ni dos. Ni tres.Os traigo 20!! Si,20,de golpe y tacada!

Todo gracias a Matt Henderson, de Loke BattleMats, que ha metido en un pack un total de 20 mapas para descargar, a color y con gran detalle y lo ha puesto en descarga gratuita. Antes era un pack de pago,pero ahora es de descarga gratuita.El pack se llama Free Battle Maps [BUNDLE] y tiene un 20 planos/mapas,que valen prácticamente para cualquier juego de rol o wargame , aunque ciertamente,algunos van mejor para ciertos juegos rol  que para otros.Y en el caso de los wargames, hay que mirar el tipo de juego  y la escala especialmente si se usan miniaturas. Pero por lo demás... es un regalazo, sin duda.

Con esto hay material de sobra y variado para muchas partidas y juegos. 

A disfrutar.






Red de Rol

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January 16, 2021 at 01:28PM

Avatar: The Last AirBender D20 RPG ,dos propuestas

Avatar: The Last AirBender D20 RPG ,dos propuestas

No he visto el Anime,pero  lo cierto es que he oído hablar mucho de Avatar: The Last AirBender, y la verdad es que la gente lo pinta bastante bien. El caso es que,si alguien quiere llevar este Anime a la mase de juego, como juego de rol,quizás estos dos archivos le pueden interesar.

Ambos,dos archivos en PDF,en inglés y fan-made.

Por un lado,he visto que aquí hay un set de reglas para jugar a Avatar: The Last AirBender, usado el  Sistema D20 (D&D 3.x  parece que es). Tiene a favor que es un PDF corto de extensión (Solo 39 páginas), bien condesado y maquetado. Es una versión 2.0


Luego tenemos este otro archivo , mucho mas extenso (134 páginas) y que incluye hasta hojas de personaje al final, pero que tiene una maquetación mucho mas sencilla. También es para Sistema D20 (D&D 3.x).Muy completo e interesante.

A ver que os parecen.





Red de Rol

via El Descanso del Escriba

January 16, 2021 at 01:28PM

(Editado) Mapa de campaña de Mordheim

(Editado) Mapa de campaña de Mordheim


Seguimos adelante en la tarde de hoy He dado de casualidad con este mapa de Mordheim para usarlo en campañas. No doy con el lugar de donde lo he sacado ahora, pero en cuanto lo sepa,edito y lo pongo en el entrada. Todo el merito y crédito para sus creadores.
Si pincháis en la imagen y abrís con botón secundario se ve mas grande.Puede serviros para vuestras propias campañas usado tal cual o como inspiración para un mapa de campaña propio. Ademas,da bastante información sobre la Ciudad de los Malditos.

Editado: Ya he dado con el que lo posteo originalmente. Es Philip/Beyond the Tabletop!!




Red de Rol

via El Descanso del Escriba

January 16, 2021 at 12:36PM

Cyberpunk Combat Medics, de valstoys

Cyberpunk Combat Medics, de valstoys

Los PJs Médicos y similares siempre han sido mi tipo personaje preferido en juegos de rol como Cyberpunk 2020, así que algo como los que os dejo en esta entrada no lo podía dejar pasar.

Cyberpunk Combat Medics, de valstoys, es un archivo PDF que esta en formato "paga-lo-que-quieras" (Precio sugerido de 3,50 euros) que contiene una serie de contadores para usar en mapas y planos que representan a los Médicos y sus vehículos, así como asistentes, miembros de la dotación y unas cuantas figuras aleatorias como por ejemplo heridos y otras bajas,para  marcar la posición y estado en un plano. Hay vehículos artillados y sin armas, personajes claramente diferenciados (Asistente, conductor,artillero,medico jefe,seguridad,pacientes...) que cubren prácticamente casi todas las necesidades de una figura claramente representada adecuadamente para el desarrollo de una partida.

Valido para el DM o para los PJs.





Red de Rol

via El Descanso del Escriba

January 16, 2021 at 12:00PM

Free Battle Maps, de Loke BattleMats

Free Battle Maps, de Loke BattleMats

Os gustan los mapas para las partidas de rol o de wargames? Queréis mapas para vuestras partidas? Si? Pues en esta entrada no os traigo un mapa. Ni dos. Ni tres.Os traigo 20!! Si,20,de golpe y tacada!

Todo gracias a Matt Henderson, de Loke BattleMats, que ha metido en un pack un total de 20 mapas para descargar, a color y con gran detalle y lo ha puesto en descarga gratuita. Antes era un pack de pago,pero ahora es de descarga gratuita.El pack se llama Free Battle Maps [BUNDLE] y tiene un 20 planos/mapas,que valen prácticamente para cualquier juego de rol o wargame , aunque ciertamente,algunos van mejor para ciertos juegos rol  que para otros.Y en el caso de los wargames, hay que mirar el tipo de juego  y la escala especialmente si se usan miniaturas. Pero por lo demás... es un regalazo, sin duda.

Con esto hay material de sobra y variado para muchas partidas y juegos. 

A disfrutar.



 



Red de Rol

via El Descanso del Escriba

January 16, 2021 at 11:24AM

En serio...

En serio...


Eres un obseso, Anakin...

Pescado en la red.
 




Red de Rol

via El Descanso del Escriba

January 16, 2021 at 11:17AM

Avatar: The Last AirBender D20 RPG ,dos propuestas

Avatar: The Last AirBender D20 RPG ,dos propuestas

No he visto el Anime,pero  lo cierto es que he oído hablar mucho de Avatar: The Last AirBender, y la verdad es que la gente lo pinta bastante bien. El caso es que,si alguien quiere llevar este Anime a la mase de juego, como juego de rol,quizás estos dos archivos le pueden interesar.

Ambos,dos archivos en PDF,en inglés y fan-made.

Por un lado,he visto que aquí hay un set de reglas para jugar a Avatar: The Last AirBender, usado el  Sistema D20 (D&D 3.x  parece que es). Tiene a favor que es un PDF corto de extensión (Solo 39 páginas), bien condesado y maquetado. Es una versión 2.0


Luego tenemos este otro archivo , mucho mas extenso (134 páginas) y que incluye hasta hojas de personaje al final, pero que tiene una maquetación mucho mas sencilla. También es para Sistema D20 (D&D 3.x).Muy completo e interesante.

A ver que os parecen.





Red de Rol

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January 16, 2021 at 11:17AM

Pre-pedidos accidentados en FW esta semana: Contekar y Phyrr

Pre-pedidos accidentados en FW esta semana: Contekar y Phyrr


Los primeros pre-pedidos del año en la web de Forge World (Y me comentan que en la web de Games Workshop también) están siendo bastante caóticos y no tanto por los productos en si. Están teniendo algunos problemas y las webs tardan en cargar o te aparece un mensaje de error diciendo que hay problemas técnicos y que por favor lo intentes mas tarde. Posiblemente esto se deba a la afluencia de gente.

El caso es que esta semana tenemos dos productos, uno para The Horus Heresy y el otro para Necromunda

Para The Horus Heresy tenemos a los Night Lords Contekar Terminator Elite, una escuadra de 5 exterminadores de los Amos de los Noche, con armaduras tipo Tartaros y con varias opciones para personalizar el oficial de la unidad (Cabezas y armas alternativas, etc. 48 piezas en total) por 79 euros mas gastos de envío...y temporalmente agotados en la web (O han sacado pocos o se han vendido rapidísimo!) desde ayer a la tarde-noche.

Os recuerdo que loes han retocado las reglas y se pueden descargar directamente desde este link.


La verdad es que las figuras son preciosas, muy al estilo de los Amos de la Noche y detalladas en extremo con toda clase de trofeos macabros y detalles siniestros, como esa especie de cartas o tarjetas de visita marcadas con runas de Nostradamo. El oficial de la unidad, o Disidente me encanta con la garra (Sosteniendo una cabeza arrancada de un Ángel Oscuro) y el yelmo cerrado marcado en la frente con la iconografía de la Legión.

El problema es el de siempre: Caras no, carisimas para ser de resina. Mínimo con los gastos de envío son 88 euros,si no pasas de 90-100 euros, por una unidad de élite de 5 exterminadores. Que si, muy chulos, muy detallados y todo lo que tu quieras...pero siguen siendo 5 y vienen de Reino Unido, con todo lo que eso conlleva a día de hoy. 

Un capricho para bolsillos desahogados económicamente y para gente con paciencia...


Para Necromunda tenemos los Escher Phyrr Cats. Set de dos figuras (10 piezas de resina en total) por 27 euros mas gastos de envío.

Yo no tuve claro como saldrían hasta el pasado viernes. Suponía que iban a ser de FW y de resina,pero como el fin de semana pasado no lo especificaron el material mostrando separado de los Contekar y de lo que era de FW , había un pequeño margen para la sorpresa. No ha sido así y la verdad no entiendo a que venido jugar al despiste.
Es el segundo modelo que sacan. El primero que presentaron hace ya años no gusto nada, no en ilustración ni en figura.La ilustración la han dejado pero han re-hecho la figura entera. La verdad es que son llamativas y no están nada mal aunque me siguen pareciendo una especie de cánidos mutantes con rasgos de felino que,simplemente, unos "felinos del espacio".

De nuevo,el problema es el precio. No tan caros como me espera siendo de FW, ya que yo los ponía por 33 euros o así,pero siguen siendo caros para lo que son, para lo que hacen, para el material que hacen y sobre todo,porque hay marcas alternativas que tienen figuras que valen para cubrir ese rol. 36 euros en total que cuestan pueden usarse mucho mejor en otras cosas para una banda de Escher (Os lo digo yo, que tengo Escher...)

Mas información y pedidos en la web de FW




Red de Rol

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January 16, 2021 at 10:25AM

Warhammer Community: Resumen fugaz de ayer

Warhammer Community: Resumen fugaz de ayer


Ayer estaba tan cansado que no hice el resumen de la actividad diaria de Warhammer Community. No es que hubiera mucho que comentar pero es bueno mantener las costumbres, que luego cuesta retomarlas...Ayer Viernes hubo tres entradas, que salvo una de ellas, no eran de mucho calado. Eso si, bastante variadas (Muy variadas, de hecho) Vamos con el resumen.

Primero, tenemos los pre-pedidos de Forge World de esta semana (Los primeros del mes y del año),que comentaremos en una siguiente entrada, que voy a colgar ahora. Os recuerdo que son para Horus Heresy y Necromunda. Luego, tenemos la tira cómica de Roll Models para AoS. Y finalmente para W40K, tenemos mas reglas de la Guardia de la Muerte,para la modalidad de juego Crusade.

Y ya esta, no hubo mas en el día de ayer.





Red de Rol

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January 16, 2021 at 10:09AM

Comunicado del hijo de Jack Kirby a los asaltantes del Capitolio

Comunicado del hijo de Jack Kirby a los asaltantes del Capitolio

El pasado día 14, antes de ayer, en la cuenta personal de Twitter, de un muy conocido presentador norteamericano del canal televisivo CNN (Jake Tapper para mas señas) se colgó este comunicado de Neal Kirby. Neal Kirby es el hijo del co-creador del Capitán América, el gran Jack Kirby. Lo colgó a raíz de la repulsa y el indescriptible asco que le estaba generando el ver a algunos de los asaltantes del Capitolio, vistiendo camisetas, enseñas y hasta "cosplayeados" a medias con versiones de la achi-famosa creación de su padre. Algo que el considera una verdadera corrupción  de la imagen del super-héroe,por parte de los seguidores del presidente saliente (Donald Trump). 

Su mensaje para esa gente, a la que considera que han mancillado la creación mas famosa de su padre, y para el resto del mundo, fue el siguiente:



Demoledor, en una palabra.

No creo que sea muy necesario andar traduciendo lo que dice, la verdad. Su condena es total y sin duda alguna. Me pregunto como se sentirán, por ejemplo, los pocos veteranos de la segunda Guerra Mundial,que lucharon contra los nazis  y los fascistas, y que aún viven, al ver lo que ha pasado y en que se ha convertido una parte de la sociedad de su país. No lose,pero me lo imagino...y no creo que ande muy desencaminado,por desgracia.

Por cierto, la imagen dela cabecera es un homenaje,re-imaginando la mítica portada del cómic donde el Capitán América le arrea un gran puñetazo en la cara a Adolf Hittler tras asaltar su cuartel general. Abajo esta el original

Gracias a Spocko. Por las imágenes y link.






Red de Rol

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January 16, 2021 at 09:39AM

Fear of the Dark...

Fear of the Dark...


 ...Side.

Pescado en la red.





Red de Rol

via El Descanso del Escriba

January 16, 2021 at 09:35AM

Desde el Sótano 193 – Enero 2021

Desde el Sótano 193 – Enero 2021

El jefe miraba la puerta abierta de la sede con el hombro apoyado en el quicio de la puerta, cansado, con esa tranquilidad que solo dan los años. Miraba el exterior donde la nieve había cubierto algunas partes de las laderas y embarrado parte del camino. Su joven aprendiz se acercó en silencio sin saber si era prudente romper ese instante, pero fue el quién comentó:
—¿Recuerdas cuando estábamos en nuestro primer escondrijo y que cuando nevaba nos quedábamos varios días encerrados sin poder salir?
—Vagamente, yo aún era un niño, pero he oído hablar de ello a los más veteranos. Se hacían fuegos, se cocinaba entre todos y se contaban historias. Sin embargo, no creo que fuera agradable, pero parece que lo recuerdan con nostalgia.
—En absoluto… —y se apartó un copo de nieve que arrastrado por el viento debía haber aterrizado en su pupila.

www.desdeelsotano.com

Los contenidos de este numero 193:

Afición

  • Sótano responde: las preguntas de nuestros aficionados y la mejor de nuestras respuestas.
  • Noticias: sección con noticias de editoriales de rol.
  • Ayudas: Hoja de personaje online. Una hoja de personaje de Exo para poder jugar partidas a distancia.

Ambientación

  • Organización: La legión fantasma. Una unidad mercenaria para esos mundos peligrosos de Exo.
  • Callejero: Barbería la tijera y el peine. Una peluquería que esconde secretos y lugares neutrales en la difícil Cunia de Rol Negro.
  • Operaciones: Operación Collar. la primera operación de los comandos británicos en Comandos.
  • Geografía: Alcázar de la Vega: Barrio Nuevo. Seguimos con la descripción de esta ciudad de Eriloe.

Reglas

  • Personajes: Tipos de personal médico. Un breve elenco de personajes variados para usarlos como personajes secundarios en tus partidas de Exo.
  • DJ: Oráculo Sombra. El principio de una serie de artículos sobre la dirección sin DJ para el Sistema Sombra.
  • Terrernos: Desiertos. Unas indicaciones para añadir este tipo de terreno a tus partidas de Comandos.
  • Creación: Mercenarios. Soldados de fortuna en la Ciudad Doliente, Rol Negro.

Equipo

  • Robots: Robot Iroiendi «Armadillo». La respuesta iroiendi a la guerra de guerrillas de Dameral (Exo).
  • Vehículos: Autocannoni da 90/53. Un vehículo italiano entre un tactor de artillería y un cañón autopropulsado para Comandos.
  • Objetos: Piedras escucha. Un objeto mágico para Eriloe que el Emperador regalaba a sus no amigos.
  • Monedas: Monedas francesas en la Guerra de la Independencia. Breves apuntes sobre la moneda y los tipos de cambio durante la invasión francesa de 1808.

Sucesos

  • Papiros: 01 Nova I. Noticias de la ambientación dinámica de Eriloe.
  • La Verdad: 01: Enero 2021. Noticias de la ambientación dinámica de Rol Negro.
  • A.D.E.G.: 12: Cuetku ’73. Todo lo que ocurre en la galaxia de Exo.

Aventuras

  • Exo: Demonios estelares. Una partida de Exo con boron por medio. ¿Cómo PNJ? Todo es posible.
  • Comandos: El Viejo Camino del Espía (2ª parte). Continuación y final de la partida de Comandos sobre espías republicanos en Segovia.
  • Ojos de Clara: A03 – Gritos en soledad. Sinopsis de la serie de 1808.
  • Los Cinco de Ôs: Llegada Aciaga. Sinopsis de la serie de Comandos.




Red de Rol

via Desde el Sótano

January 16, 2021 at 05:26AM

Carabinas y otros rifles para Cyberpunk 2020

Carabinas y otros rifles para Cyberpunk 2020

Seguimos con la lista de armas para Cyberpunk 2020.

En esta entrada viene el que es probablemente el mejor fusil del juego: el Militech Cyborg Rifle y también un montón de armas nómadas así que probablemente la molonidad de tus partidas (o personajes si eres uno de esos malcarados jugadores) suba varios niveles sólo dando click aquí.

En Carabinas y otros rifles encontramos las armas que aparecen en el Blackhand´s Street Weapons 2020 como Other rifles. Algunas son rifles, otras carabinas y otras podrían haber entrado en otras categorías del mismo libro y, de hecho, yo muchas veces he metido armas que figuran aquí en otras categorías al ir recopilándolas en el blog. Sin embargo, las duplico en esta entrada para facilitar la búsqueda a los antiguos edgerunners que vienen del CP2020 en inglés. Además se da el caso de que varias de estas armas tienen traducciones al castellano en que se olvidan, equivocan o cambian cosas, así que os viene bien revisar lo que creéis saber, gatos.

Nota del bloguero: en esta entrada hay unos lapsus enormes (y no son míos) sobre lo que es un fusil (un arma larga con munición de fusil) y una carabina (un arma larga con munición de pistola). Algunas son achacables a que en inglés carabina puede ser un arma larga de corta longitud independientemente del cartucho, otros no. Las carabinas deberían usar la habilidad Subfusil por lógica, pero en Cyberpunk 2020 se ve que no lo sabían y casi todas usan Fusil.

Las imágenes están sacadas de la muy recomendable: Cyberpunk Asia.

Lar armas marcadas con * son material oficial.

Federated Arms Street Ronin: 520 eurodólares

La Street Ronin es un producto de gran éxito (en parte por ser el arma del protagonista del remake de Walker Texas Ranger ambientado en Marte). Se trata de una carabina con cargador cilíndrico como el de revólver y culata de pistola o de fusil (Disimulo N, Alcance 100 m). Su bajo precio, relativa precisión y gran potencia y estilo le ha hecho popular entre los solos que se consideran cowboys modernos. Hay gran cantidad de modificaciones disponibles para el modelo tanto estéticas (entre 50-200 ed), como cambios de calibre (normalmente de escopeta galga 20 o 410, o de calibres de pistola menores como el .44 o .357), cañones más largos o recortados, o modificaciones electrotérmicas. En la serie, Walker usa una Street Ronin inexistente que funciona como una revólver CA-MAP de munición múltiple. Hay copias que usan de base el CA-MAP de 12 mm. y los externos de un Street Ronin (pero los precios son de 1.200 ed para arriba). Usa munición con casquillo.

 

Heckler & Kock HK77UK: 750 eurodólares*

Una nueva carabina de asalto usado por fuerzas milires privadas en todo el mundo. La subsidiaria británica de H&K le ha instalado al HK77UK  lo último en culatas colapsables y autoestabilizadores, haciéndolo más preciso que sus competidores. Hay una gran cantidad de accesorios disponibles: el lanzaminigranadas Militech de 25mm., una mira electrónica de alto espectro compatible con gafas inteligentes (+600 ed.), un sistema integrado de supresión de sonido (+200 ed.), un cargador ampliado de tambor de 45 balas (+60 ed.) Nota: el supresor reduce la PA a 0 pero sólo puede escucharse con Ciberauidio y Escucha Amplificada. La culata plegable reduce el Disimulo a CH pero con un -1 a la PA.

Hughes Rocket Rifle : 750 eurodólares*

El arma que inspiró a Remington para crear su Fusil de Precisión Gyrojet. Mientras el fusil de Remington lleva combustible extra y sistema de guía, el Hughes lleva carga explosiva adicional. Es una alternativa ligera al Barret Arasaka de 20mm. Como el resto de la munición de este tipo (D10) su munición es realmente perforante y el daño no se divide entre dos. Cada proyectil vale 20 ed. Nota: los proyectiles gyrojet dejan una estela que cualquiera puede ver con termógrafos y delata la posición del tirador.

 

M-99 EVAW: 1.200 eurodólares*

Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Federated Arms Street Ronin” PIS/SBF 0 4D6+3

(.454)

L/N C 5 1 M 50/100 m
Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
H&K HK77UK FUS +1 2D6+4

(9mm Largo)

L M 30 3/30 MF 250 m
Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Hughes Rocket Rifle FUS -1 3D10AP

(18mm HEAT Gyrojet)

N R 3 1 M 500 m
Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
M-99 EVAW FUS +5 6D6AP

(12mm Cohete)

N M 30 2 M 400 m
Lanzagranadas ESC 0 2D6+1

(25 mm HE)

10 1 M 2000 m

 

El fusil M-99 para Actividades ExtraVehiculares es el arma de dotación para de los TAEV de la USAF, las tropas astronautas de la fuerza aeroespacial estadounidense. El arma es una masiva monstruosidad de dos cañones, dos cargadores de munición enormes y un tanque de empuje adicional de CO sujeto al contruón del soldado. Dispara dos tipos de municiones autopropulsadas, usando gas comprimido para expulsar las balas fuera del cañón antes de que se enciendan los cohetes del proyectil.

El primer tipo de munición es un cohete rastreador de calor que es guiado por sensores de infrarrojos y radar (y que es muy caro) y que además cuenta con identificador Amigo/Enemigo.

El segundo tipo de proyectil es una granada de Alto Explosivo de 25 mm. con un pequeño propulsor integrado y un detector de proximidad (no explota hasta recorrer al menos 10 metros). Ambos tipos de munición están diseñados para autodestruírse al superar ciertas distancia (normalmente un 10% más de su alcance máximo).

Las ventajas del M-99 son su escaso retroceso, el poco gas que libera (la munición convencional produce una gran cantidad de gas en una atmósfera  a gravedad y presión 0), sus pocas partes móviles y su gran precisión. De acuerdo, no es tan bueno como sería un láser portátil como en las películas de cifi, pero casi.

 

Militech Cyborg Rifle: 800 eurodólares*

Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Militech Cyborg Rifle FUS +1 7D6+3MP(.300 mag) N R 30 20 M 500 m

Creado para el combate contra borgs, el Cyborg puede abatir a una cabeza de metal a cualquier distancia. Es un gigantesco fusil bullpup diseñado alrededor del cartucho de caza mayor .300 Magnum. Su munición es suficiente para atravesar la mayor parte de las placas corporales existentes. Para controlar más fácilmente su retroceso, el cañón tiene un sistema hidroneumático. El arma es usada a menudo por los cyborgs de combate ya que la mayor aparte de soldados no aumentados consideran excesivo su peso (7.5 kg cargado).

Nota del bloguero:  en la traducción del Chromebook 2 no tradujeron las erratas: el Militech Cyborg tiene VD 20, no VD 2.

Militech Ninja: 650 eurodólares*

Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Militech Ninja SBF +1 1D6(5mm/.22) L R 30 23/30 MF 100 m

Un diseño muy fiable para munición sin casquillo, sin partes móviles y con silenciador integral. Un cargador totalmente de plástico y un gatillo electrónico hacen increíblemente silenciosa este arma de asalto. ¡Perfecta para operaciones negras! Disponible en gris, negro o patrones de camuflaje. A más de 4 metros no puede oírse sin ciberoído.

Nomad .357 Carabina Automática: 500 eurodólares*

Basada en diseños fiable como la UZI o el AK 47, es usada por nómadas que entran a combate a menudo. Se puede usar en semiautomático (VD 2) o en ráfagas de 3. Intencionadamente, el arma carece de capacidad totalmente automática. El cargador es de caja normal. El cartucho es habitualmente de menor potencia, el cartucho normal hace 3D6+1. Usa munición con casquillo.

 

Nomad .357 Carabina de palanca 300 eurodólares*

Basado en el diseño de Winchester de hace 140 años. Es una arma precisa y equilibrada, en parte por los avances en mecanismos y materiales. El cargador es un tubo fijo bajo el cañón y hay que recargar las balas una a una (se tardan 3 asaltos). El cartucho es habitualmente de menor potencia, el cartucho normal hace 3D6+1. Usa munición con casquillo.

Nomad .44 Magnum Fusil de palanca 650 eurodólares*

Para los que quieren algo más de potencia como por ejemplo los batidores. Similar al modelo del .357. Utiliza munición con casquillo.

Nomad 15 mm. “Fusil largo”: 3.000 eurodólares*

El arma usada habitualmente por los nómadas como rifle antimaterial y de francotirador. Usa el calibre 15mm. que iba a sustituir al .50/12,7 mm. pero que con el Colapso quedó en desuso. Es un arma pesada y enorme pero ideal para disparar desde una posición fija elevada como les gusta a los nómadas. requiere TCO 9 para usarlo sin apoyo. El modelo más habitual incluye visor con amplificador de luz y aumento x10, amortiguador de retroceso, bocacha atenuadora de fogonazo, gatillo de solenoide y demás accesorios. Se puede dividir en tres partes (culata, mecanismo y cañón) para su transporte. Usa munición con casquillo.

 

Nomad 7.62 mm. Rifle de cerrojo: 500 eurodólares*

Copia de 4ª ó 5ª generación del diseño original de rifle de cerrojo clásico como el venerable M70 usado por los marines y el Ejército de Tierra de USA de finales del siglo XX. Usa munición con casquillo.

 

Nomad Subfusil “Calico”: 750 eurodólares

Las “Calico” es como denominan los nómadas a sus clones semiartesanales de las Calico del siglo pasado. Hay modelos tipo pistola, tipo subfusil y tipo fusil (Nota del blogero: ya, si usa 9 mm. no es un fusil pero decídselo a los que escribieron Neotribus). Los distintos modelos comparten muchas piezas lo que les viene genial a los nómadas. Puden usar cargadores helicoidales de 50 ó 100 balas, siendo el primero más común en el modelo pistola. Usan munición con casquillo.

 

Nomad “PDW”: 500 eurodólares*

Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Nomad .357 Carabina Automática FUS 0/+1 2D6+3

(.357 Mag)

L C 30 2/3 MF 100 m
Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Nomad .357 Carabina de palanca FUS +2 2D6+3

(.357 Mag)

L C 9 2 MF 100 m
Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Nomad .44 Fusil de palanca FUS +1 4D6+2

(.44 Magnum)

L C 8 2 MF 200 m
Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Nomad 15 mm. FUS +1 7D10

(15 mm)

N R 9 1 M 900 m
Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Nomad 7.62 FUS +2 6D6+2

(7.62 mm )

N C 6 1 MF 400 m
Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Nomad Subfusil “Calico” SBF 0 2D6+1

(9 mm)

L C 100/50 1/3/20 M 100 m
Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Nomad “PDW” SBF/FUS +1 varía M E 50 2/3 MF 200 m

Derivados del P90, Steyr TMP y Bushman IDW, los PDW son armas pensadas para los que necesitan un buen volumen de fuego pero no pueden portar un arma de asalto de tamaño normal. Se trata de un diseño bullpup estricto, con el cargador colocado en la parte superior del arma. está fabricado casi en su totalidad en nailex, excepto la recámara y el cañón. Puede usarse con la Habilidad Fusil o Subfusil. Utiliza munición sin casquillo de 10mm (2D6+1), 12 mm. (4D6+1) o en .357 mag (según Neotribus y no es una errata de la traducción como yo creía). o 5.7mm. (según Blackhand) con casquillo (ambos 3D6) en los modelos más antiguos.

Nomad “Sten”: 200 eurodólares aproximadamente*

Entre los nómadas, la denominación genérica que reciben los subfusiles fabricados manualmente es la de “Sten”, en honor del original. Las características que se ofrecen son las del modelo “típico” pero hay infinitas variantes: desde los más fiables fabricados por torneros profesionales hasta los que es menos probable que disparen a que te exploten en las manos. Hay muchos tipos disponibles y usan munición desde .22 (1D6) hasta 12 mm (4D6+1). Los punks callejeros suelen llamarlas “armas caseras” o “pistolas de tubo”. Usa munición con casquillo.

Polímero de un disparo “Cañón”: 90 eurodólares*

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Polímero de un disparo “Antimaterial”: 300 eurodólares

Los punks también necesitan cargarse coches y tanques de vez en cuando. De hecho, lo necesitan bastante a menudo y normalmente llevan el rótulo de policía o de alguna corporación. El antimaterial o mataAVs como se le suele llamar en la calle, es básicamente un fusil de calibre 50 artesanal con un visor sacado de un fusil de balines. El cañón y la bocacha es de mala calidad y no aprovecha toda la potencia del calibre .50 (normalmente haría 6D10) Este fusil es una de las razones por las que los empleados de Trauma Team cobran un plus de peligrosidad. El arma sólo puede usarse una vez, para reusarlo se necesita una tirada de Armería dificultad Media (y no suele ser aconsejable hacerlo por deterioro de los materiales).

Stein & Wassermman Model F “Cyborg Assault”: 500 eurodólares*

El arma de moda en los ciberescuadrones de todo el mundo. El Cyborg Assault es el Rolls Royce de las armas apoyadas en el hombro para tropas mejoradas. Este rifle bullpup dispara una variedad de municiones y su cañón está adaptado para las granadas DCR (Chromebook 1 página 47). El cargador de caja de 8 proyectiles permite elegir qué tipo de munición disparar cada vez a través de su selector, escogiéndola según su posición dentro del cargador. ¡Indispensable para cualquier eqipo C-SWAT! Usa munición con casquillo.

Municiones disponibles: HEAT (Alto explosivo perforante): 4D6+1 Daño mitad real, mitad aturdimiento, el blindaje no hace efecto y pierde 2 puntos por impacto.  API (Incendiaria perforante) 4D6+1 daño, primer asalto recibe 1D6 adicional; segundo asalto recibe 1D6/2 ¡la armadura no protege de ese daño adicional!; Proyectil de ácido (cápsula con ampolla de vidrio)  funciona como las “cápsulas de aire” pero su efecto sólo dura 4 asaltos.

 

Tsunami Arms Ramjet Rifle: 1.230 eurodólares*

La supersecreta firma japonesa de diseño de armas vuelve hacer honor a su reputación de excelencia con este fusil. Un sistema novedoso para el trabajo de francotirador, contrafrancotirador y antivehículos ligeros.

Lo que hace que este rifle sea especial es la bala que dispara, no es una bala normal, flechette o gyrojet, ¡estos proyectiles de 8 mm son pequeños reactores! Disparadas con el rifle a una velocidad de 3.200 pies por segundo, las balas supersónicas tienen una abertura cónica en la punta en la que se comprime el aire. Este chorro de aire caliente enciende el combustible almacenado en la bala que estalla por su trasera acelerando la bala. Ésto da como resultado un aumento constante de la velocidad y energía del proyectil hasta que llega a su alcance máximo, lo que hace que el Rifle Ramjet sea más potente cuanto más lejos esté de su objetivo.

El fusil es un bullpup semiautomático que dispara munición sin casquillo y está hecho de polímeros livianos, que cuenta con un mango y una culata ajustables, así como un bípode ajustable y un cañón pesado que flotante. Para una precisión superior a largas distancias, el Rifle Ramjet viene equipado con sistema inteligente de mira reflex telescópica 4x, que “pinta” al objetivo con láser y luego usa lentes asistidas por microprocesador para determinar la distancia y el ángulo adecuado para compensar la distancia y asegurar el impacto.

Nota: 5D6 + 3 en Alcance corto, 6D6 + 1 en ALcance medio, 7D6 en Alcance largo y 7D6 + 3 en Alcance extremo. La CP es X3 y el daño que entra X2 debido a que el reactor funciona como una especie de bala de punta hueca. (Nota del bloguero: ésto último se les olvido traducirlo en el Chromebook 2, cosas de pagar una mierda a tus traductores y no tener revisores, supongo).

Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Nomad “Sten” SBF -2 2D6+3

(.357 mag)

L E 30 3/30 M/PF 50/100 m
Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Polímero de un disparo “Cañón” FUS -2 4D6+2

(13 mm )

L C 1 1 PF 100 m
Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Polímero de un disparo “Antimaterial” FUS -3 5D10

(.50)

N M 1 1 PF 100 m
Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Stein & Wassermman “Cyborg Assault” FUS 0 Varía

(13 mm )

L R 8 1 MF 100 m
Arma T PA Daño Disim Disp Car VD Fia Alcance
Tsunami Arms Ramjet Rifle FUS +4 Varía

(8,5 mm ramjet)

N R 9 3 MF 800 m




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via Sayko 2K20

January 16, 2021 at 04:18AM