sábado, 11 de mayo de 2019

De Pugna Campeadorum

De Pugna Campeadorum

Con el mismo criterio seguido en la anterior entrada, y como no podía ser de otra manera, siguiendo la petición de algunos de los miembros (del que tambien formo parte) de dicho blog, se iran compartiendo/integrando en Aquelarredvanced los contenidos del blog Rerum Demoni.

Traigo hoy otro material previamente publicado en el ya citado blog. Se trata de un compendio de reglas que intenta solucionar lo que para algunos es uno de los incovenientes del sistema BRP o D100 cuando se enfrentan en combate con arma blanca teniendo valores muy altos en sus competencias.

Os voy a dejar la propuesta que se colgó en el Blog Rerum Demoni, tal y como se publicó:


De Iago Urruela

Uno de los “problemas” que suele darse en los sistemas BRP o porcentuales, es la posibilidad de enfrentarse dos contendientes con valores muy altos en sus competencias. Este enfrentamiento se puede alargar durante mucho tiempo, quitando tensión y dramatismo a la escena, esperando a que uno de los jugadores logre un Crítico o sufra una Pifia. Esta situación no sucede con otras tiradas enfrentadas, en las cuales, la categoría de éxito deja claro el resultado.

Y la pregunta es... ¿Cómo se puede evitar esto? Otros sistemas BRP como RuneQuest, Stormbringer, Cthulhu... lo intentan evitar creando “variantes” diferentes que se añaden al combate. Nuestra intención es proponer tres alternativas o métodos para lograr un combate más dinámico, y sobretodo, rápido.

Con los dos primeros métodos, el propósito no es crear un nuevo sistema de combate, sino intentar que lo “nuevo” no se “aleje” de la base del propio sistema de combate de “Aquelarre”, y poder seguir utilizando las diferentes maniobras de combate. No quiero olvidarme de Juan, Rorro y Tito, mi mesa de juego habitual, sin los cuales estas “divagaciones para mejor matar”, difícilmente llegarían a ningún sitio.

Con el tercer método, siguiendo una idea del propio Ricard Ibáñez, se trataría de enfocar el asalto de un modo “diferente”, pero también compatible con el resto de maniobras.

Para no entremezclar métodos, sabiendo que se repiten párrafos completos, se pretende tenerlo todo “seguido” y evitar complicaciones al leerlo. Además, utilizaremos el orden propio del libro, dejando las partes que consideramos importantes, y añadiendo los cambios que hemos creído oportunos.



Esperando que os sea útil en vuestras partidas

Un saludo desde Girona

Albert Tarrés



Red de Rol

via AQUELARRE CASTELLANO

May 11, 2019 at 11:57PM

[Ancient] Una Extraña Partida

[Ancient] Una Extraña Partida


Juego / Game: DBMM
Temática / Thematic: Ancient
Escala / Scale: 15mm
Fecha / Date: 16/02/2019
Lugar / Location: +1 Al Dau
Jugadores / Gamers:
Ejército Chino / Chinese Army: David Cantó
Ejército Íbero / Iberian Army: Burt Minorrot


A Strange Game

El pasado mes de febrero, David y yo decidimos medir nuestros ejércitos a 240 ptos.

La partida empezó más o menos bien.
La orografía del terreno terminó en el lado del ejército chino, por lo que prometía bien para mi ejército.

Pero todo fue muy extraño.
Después de desplegar, los chinos decidieron desde el primer momento maniobrar y esperar a que mis íberos se les acercasen.

Casi al final de la partida, todavía no habían bajas por ningún bando, ya que estuvimos maniobrando todas nuestras unidades, para poder tener una posición adecuada.

Last February, David and I decided to measure our armies at 240 pts.

The game started more or less well.
The orography of the terrain ended on the side of the Chinese army, so it promised well for my army.

But everything was very strange.
After deploying, the Chinese decided from the first moment to maneuver and wait for my Iberians to approach them.


Almost at the end of the game, there were still no casualties by either side, since we were maneuvering all our units, in order to have an adequate position.
Una unidad de caballería china freno mi intento de que mi ligera flanquease por la izquierda y por atrás a los chinos.


A Chinese cavalry unit stopped my attempt to make my light flank on the left and back to the Chinese.
La infantería ligera china optó por recular hasta el final del bosque, por lo que mis iberos no quisieron entrar en ella ni perseguirles (es lo que tiene las tiradas muy bajas de PIP’s).


The Chinese light infantry chose to retreat to the end of the forest, so my Iberians did not want to enter it or chase them (this is what has very low PIP drafts).
Una parte de la caballería ligera china pasó de mi flanco izquierdo al derecho, que era mi parte más vulnerable.


A part of the Chinese light cavalry passed from my left flank to the right, which was my most vulnerable part.
Mi desechable dejó en jaque a su caballería pesada, que esperaban ver que resultado podía suceder.
Y el segundo grupo de infantería ligera china, entraba fácilmente por mi flanco derecho.

My disposable left in check his heavy cavalry, who hoped to see what result could happen.

And the second group of Chinese light infantry, easily entered my right flank.
Un grupo de auxilias y mis honderos maniobraron para frenar el avance de la caballería china, mientras que mi centro del ejército, se dividía en tres para poder ir frenando los ataques de la caballería que estaba llegando.


A group of Auxilia and my slingers maneuvered to stop the advance of the Chinese cavalry, while my army center, was divided into three to be able to stop the attacks of the cavalry that was arriving.

El final de la partida se decidió por la hora de cerrar y no por que alguno de los dos ejércitos hubiese ganado.
Es más, a parte de un par de psilois iberos y alguna unidad de caballería ligera china, fueron las únicas bajas de la partida.

Una partida en la que la tirada de dados con bajos valores de PIP’s y una maniobrabilidad para poder tener una posición aventajada del contrario, fue la tónica constante de esta Extraña Partida.

The end of the game was decided by the closing time and not because either of the two armies had won.
Moreover, apart from a pair of Iberian psilois and a unit of Chinese light cavalry, they were the only casualties of the game.

A game in which the roll of dice with low values of PIP's and a maneuverability to be able to have an advantageous position of the opponent, was the constant tonic of this Strange Game.




Red de Rol

via Las Partidas de Burt

May 11, 2019 at 04:34PM

Presentación Birras & Benis

Presentación Birras & Benis

Birras & Benis es un nuevo espacio en mi canal de Youtube que verá la luz en breve. Se trata de una nueva serie de videos en la que entrevistamos a distintas personas que comparten nuestra afición.





Red de Rol

via Nébula Rol RSS Feed

May 11, 2019 at 03:34PM

Black Library esta semana: Asedio, tratos, cartas y posavasos

Black Library esta semana: Asedio, tratos, cartas y posavasos


Esta semana en Black Library novedades como tales no es que tengamos...bueno, si, si tenemos, pero no en forma de libros ni de audios (Al menos completos). De hecho, lo curioso (Mas que lo novedoso) no tiene mucho que ver con la literatura, creo yo.

Por un lado, tenemos el primer todo de Horus Heresy :Siege of Terra, en sus ediciones estándar, tras salir la edición de lujo hace semanas. The Solar War de John French esta en formato físico de tapa dura por 25 euros, en formato digital por 13,99 euros y en formato audio-libro en MP3 por 33,99 euros (Duración:12 horas y 15 minutos, leido por Jonathan Keeble). Ademas, si se pide hoy o mañana, te mandan de regalo el relato corto que salio en el Calendario de Adviento 2017 de BL Now Peals Midnight del mismo autor. Forma parte de la antología Heralds of Siege (Libro 52 de la Herejía de Horus).
Le tengo unas ganas muy grandes a este libro, la verdad.

Luego tenemos para W40K ,y que casualidad del mismo autor (John French), el audio-drama Agent of the Throne: Ashes and Oaths.
15 euros en formato CD o 10,99 euros en descarga en formato archivo MP3. Dura 74 minutos, y en el actúan  Beth Chalmers, Cliff Chapman, Steve Conlin, Gesella Ohaka, Colleen Prendergast y Richard Reed.

En el mundo destrozado de Dustcorn, el asalto a un objetivo de la Inquisitorial va muy mal, obligando a Ianthe y compañeros a pactar con un aliado inescrupuloso, el misterioso Zand. Con su misión hecha jirones, Ianthe no tiene más remedio que aceptar los términos de Zand. Pero nada es simple en lo que respecta a Zand y Ianthe pronto se encuentra en una situación que tendrá consecuencias de largo alcance para ella y su equipo.

 Como parte de las novedades de hoy, pero fuera de lo que es la parte literaria tenemos por un lado, un set de cuatro posavasos decorados con motivos del Asedio de Terra (Black Library Siege of Terra Coaster Set) por 13,50 euros los cuatro. Mecachis los posavasos...
Y por otro lado, tenemos una baraja de cartas con ilustraciones de la Herejía de Horus (The Horus Heresy: Deck of Cards) de 54 naipes de poker por, en teoría 10 euros. Y digo en teoría porque, cuando entras, no sale el precio que si sale en otras partes ni el botón de meterlo en la cesta. Y tampoco sale como "agotado".
Una pena, me gustan las barajas de cartas y una así me encantaría tenerla.


 Y acabamos la entrada con la sexta entrega de la semana de Warhammer Horror en BL, que es a su vez la tercera parte (Y final) del audio-drama The Way Out (Part III) de Rachel Harrison. 4,49 euros la descarga o 23,99 euros si coges la suscripción semanal, que al final 6 x 7. Compras las 7 entregas y pagas 6.
Dura 27 minutos y 35 segundos, actuando en el Grace Andrews, Steve Conlin, Matthew Hunt, Jonathan Keeble, Carla Mendonca, Colleen Prendergast, David Seddon y David Sibley.

Saldrán vivos (Y cuerdos) Karina Arq y la tripulación del Fortune's Favour de la estación "El Refugio", escapando de lo que sea que les persigue?

Mas información y pedidos en la web de BL



Red de Rol

via El Descanso del Escriba

May 11, 2019 at 01:59PM

Limitaciones clave para FUDGE

Limitaciones clave para FUDGE

Este artículo presenta una variación de las Limitaciones de FUDGE para implementar ciertos elementos de otras implementaciones FUDGE cómo son el Spirit of the Century (de Fred Hicks, Leonard Balsera y Robert Donoghue) y la Sombra del Ayer (de Clinton R. Nixon). Uno de los problemas que se plantean a menudo en los juegos que utilizan un sistema de Dones y Limitaciones (o Ventajas y Desventajas, o como quiera que se le llame) es que pueden promover que los personajes acaben con muchas desventajas de personalidad (que son las que no suelen tener efectos tan negativos, y muchas veces estos se dejan a la interpretación del jugador) para obtener Puntos de Desarrollo que gastar en comprar Dones y Habilidades. Estas reglas presentan una forma de eliminar ese problema manteniendo todas las ventajas que los sistemas de Dones y Limitaciones proporcionan.
Las Limitaciones representan algo negativo para el personaje que no se cubre con Atributos o Habilidades. Las Limitaciones tal cómo se utilizan en este artículo pueden ser de tres tipos: Limitaciones Normales, Limitaciones Clave y Limitaciones Dobladas.
Este artículo es un complemento al sistema presentado en el FUDGE DS de Dones y Limitaciones, aunque puede ser utilizado con facilidad en otras implementaciones del FUDGE. De hecho se incluyen ciertas modificaciones en el mismo sistema que permiten adaptarlo a FUDGE Star Wars. Salvo que vayas a utilizar el FUDGE Star Wars el artículo presupone que se utilizan los siguientes recuadros DS del FUDGE DS (se sirve enlace de descarga también de este manual): 


Ejemplo de Atributos y Habilidades (pag. 10).
Ejemplo de Dones y Limitaciones (pags. 13-14).
Atributos y Habilidades en FUDGE (pag. 18; en concreto el apartado de Niveles por Defecto = Atributo -1). 

Escala DS (pag. 25).
Constitución, Voluntad, Niveles de Heridas y Niveles de Fatiga (pag. 48).
Ejemplo de Sistema de Combate (pags. 56-59).
Ejemplo de Sistema de Curación (pag. 60). 

- Así cómo las TABLAS DS 12,13,14 y 15 (pag 105; son las tablas de armas y armaduras).

(Las Adaptaciones de este sistema para el FUDGE Star Wars vienen indicadas en cursiva y entre paréntesis, cómo este texto)

Este sistema ha sido creado para el Cacería de Bichos, y luego adaptado para el FUDGE DS y el FUDGE Star Wars (que es lo que presentamos aquí). La versión del Cacería de Bichos habría sido imposible sin la colaboración de Bandido,CifuentesRybackRex Terminus y Starkmad, playtesters del Cacería de Bichos.

Todo el material de este artículo se encuentra bajo la licencia OGL y todo el artículo es considerado Open Content. Por Zonk PJ.

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Red de Rol

via FANZINE ROLERO WEBMAGAZINE

May 11, 2019 at 01:53PM

Popurri de imagenes del Warhammer Fest 2019, día I

Popurri de imagenes del Warhammer Fest 2019, día I


Es costumbre de este blog poner fotos de eventos como este de gente que ha tenido al suerte de poder asistir. Nuestros "reporteros" por así decirlo. Mas que nada porque, aunque Games Workshop desde hace unos años hace su propio seguimiento Y cada vez mas rápido) de sus eventos en su web y suben fotos como cualquier blog en Warhammer Community (Con todas las ventajas que eso conlleva), suelen ver las cosas desde otro ángulo o simplemente salen fotos que no salen en la Warhammer Community.
Como por ejemplo la matriz y el despiece del Padre de Hierro Primaris que sale en unos meses y que se ha mostrado en el evento. Pensaba que lo iban a hacer tambien generico, pero me temo que no, a la vista de las matrices (Aunque no sería muy complicado "estandarizarlo")
Lamentablemente, en esta ocasión tenemos poca gente conocida en el terreno.
Aun así hay mas fotos, mucho mas. Entre otros quiero dar las gracias a Sprues & Brews (Muy especialmente),a Faeit 212, a Skie, a Mike Anderson, Cubicle 7 (Si, ha habido algo de rol en el evento) y a Segmento Solar.
















Red de Rol

via El Descanso del Escriba

May 11, 2019 at 12:50PM

Pre-pedidos y retornos en Forge World esta semana

Pre-pedidos y retornos en Forge World esta semana


Terminada la parte de novedades de novedades, previas y demás del Warhammer Fest 2019, pasamos a entradas mas tipicas de hoy. Como por ejemplo, hablar de los pre-pedidos de Forge World de esta semana, que se dividen en tres partes.
La primera es para la Herejía de Horus con dos lanzamientos. Por un lado, tenemos la salida al mercado del esperado Mechanicum Ordinatus Aktaeus, que en realidad es la versión modernizada y a escala 28 mm del viejo y querido Mole, aunque a mi me recuerda un poco mas por el tamaño al Hellbore de Epic 40K.
400 euros de precio por este Ordinatus Minoris, que tiene las reglas en descarga libre (Ver). Un caprichito, como yo lo llamo, pero hay que reconocer que es una "figura" muy chula. Sigo pensado que para ser un Ordinatus lo veo algo pequeño para lo que yo pienso que debería ser, pero no deja de ser una pieza impresionante.



Luego tenemos la Legion Dreadnought Drop Pod por 81 euros. Sus reglas están también en descarga libre (Ver)  Como su nombre indica, es una capsula de desembarco diseñada para desplegar Dreads de cualquier tipo.
FW fue la que empezó a comercializar en su momento Cápsulas de Desembarco tanto para tropas, como para Dreads y las temidas Cápsulas Deathstorm/ Deathwing. Pero con la salida de los Contemptor y los Leviathan el viejo modelo (Mk Lucius) se quedo pequeño y lo han re-hecho, siendo mas grande...y mas cara.
Para lo que es y para lo que se usa, 81 euros, mas gastos de envío, me parece muy caro para lo que es. Las Deathstorm están artilladas  y salen por 55 euros (Que tampoco es una ganga),valiendo con un poco de apaño para usarlas como capsulas normales.
Será mas grande, pero aun así no compensa ese precio.



Para Blood Bowl esta el Blood Bowl Mutated Minotaur, por 25 euros. Esta figura se puede coger en el Warhammer Fest, pero si la encargas a la web de FW te tarda hasta 35 días en llegar una vez recibido el pedido. Algo inexplicable viendo su compadre no-tan-mutado que cuesta lo mismo (Tanto misterio tiene ponerle unas piezas de cangrejo??).

Volviendo a la figura en si, la verdad es que esta muy bien, y se vendiera en tiendas en vez de tener que pedirla a FW, me cogeria una, aun por ese precio. Pero dado que al final la miniatura te sale mas cara aun por los gastos de envío y hay marcas alternativas con Minotauros de BB de sobra...pues va ser que no. Y sumemos eso de que te tarden mas de un mes en mandartela.
No mola.


Y acabamos con el aviso de que el Ork Squiggoth (Garrapato Mamut) de los orkoz vuelve a estar a la venta por 106 euros la pieza, tras tiempo retirado del mercado. Dicen que los cañones se pueden comprar por separado, pero creo que no están a la venta otra vez, al menos el modelo que siluetean en la imagen...


Mas información y pedidos en la web de FW



Red de Rol

via El Descanso del Escriba

May 11, 2019 at 11:46AM

Warhammer Fest 2019: MESBG

Warhammer Fest 2019: MESBG


Energizados y mineralizados, volvemos con los que se esta mostrando en el Warhammer Fest 2019. Ahora le toca el turno a  Middle-earth Strategy Battle Game (MESBG), que es de lo que mas novedades trae, porque se ha adelantado o filtrado muy poco en comparación otros juegos (Creo que solo Adeptus Titanicus le supera).

Por un lado tenemos la re-edición del suplemento The Scouring of the Shire, un suplemento muy bueno que recrea una parte final de El Señor de los Anillos en la que Saruman, con el nombre de "Zarquino" (Viene de "Sharku", que la lengua de los orcos significaba "El Viejo") intentan hacerse con el control de La Comarca, en venganza por haber sido derrotado y expulsado de Isengard, pero le sale el tiro por la culata...En la película esta parte no sale mas que como una de las visiones del espejo de Galadriel que tiene Frodo y el final de Saruman es diferente. La verdad es que es un suplemento muy bueno, de los que mas me han gustado de este juego en su primera encarnación. Peter Haines y Alessio Cavatore hicieron muy buen trabajo, así como con las miniaturas. Me pregunto se las volverán a hacer o las sacarán de cajón y las volverán a poner a la venta.
Nuevas hay, tanto para los Hobbits como para los Rufianes de Zarquino:






Ademas de nueva escenografía en forma de agujeros Hobbit:


Lo que vuelve a salir es la figura de Golfimbul, el orco que fue decapitado por Bandobras "Toro Bramador" Tuk, hijo de Isumbras III (Y dicen que de paso, fue el hobbit inventado el Golf)



Y acabamos con la figura de Déorwine de Rohan, Jefe de los Caballeros del Rey y que os adelantamos hace unos días en esta semana.

Seguimos...



Red de Rol

via El Descanso del Escriba

May 11, 2019 at 10:01AM